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新版本,为了公平,我有几点建议,你们看看觉得怎么样。
1、关于开红问题,玩个游戏不可能全身土豪,还得大部分半rmb玩家维持,地宫建议1、2层白图,开红涨PK。3层调整怪物伤害(这样也可以让所有职业可以去抢箱子,达到平衡,喜欢打架的也会互相开红抢,而不是天天就天山采箱子。),红图,顺便调整boss掉三级五行,让喜欢打架的玩家去三层激情,而不是在12层欺负低V挂机。
2、1、2层boss掉落问题,建议boss击杀后物品掉到地上,让谁网速好手快的捡到,而不是最后一击,搞得好的大V清场。
3、关于跨服腰带碎片问题,建议可以用战绩兑换跨服腰带碎片,让中上玩家有希望。我这么算吧,哪怕你每次都运气好能参加,每次都能32强拿4碎片,那就是一个月8个碎片,要100个合一个腰带,就是说,哪怕每次跨服都能进32强也要一年多合腰带,神啊,那32名以后的要两三年,所以,建议战绩换碎片,10换1。
4、伙伴资质剩余两过大的问题,伙伴升星加属性不多,升星丹商城卖的也太贵,没人会去买,按现在估计玩几年也升不到紫星,而现在估计每个老玩家都剩余四五万资质没地方加,建议多余的资质可以换升星丹,让伙伴带给大家更多乐趣。
5、侠客问题,建议新侠客可以兑换,毕竟这就像抽奖,有的人就是死活抽不到,那样有点打击,积分高点没关系,让别人有点目标,这才是玩的动力。
6、建议不绑定的物品可以通过邮件发送给对方,既然你们不愿意出交易系统,你们也无法彻查寄售外挂,这一点小要求不算高。
7、建议新增集体跨服战,而不是把跨服战定义为高V的战争,相信对你们不是很难,就是比如单周论剑排名跨服战,双周集体跨服战,按照击杀人数给予一定奖励,全民总动员。
小小建议,望能参考。
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