一、加点 建议堆积暴击、爆伤,闪避更是不能少。 这里有个取舍问题,就是如何平衡外功与暴击。我的建议是,牺牲一些外功加在暴击上面。阳关三叠多出一个暴击就能把你牺牲的那些外功补回来。 我观察了很长时间,我打某副本怪,出暴击和不出暴击的伤害比例大约是2.3:1.,即两倍还多。还有,一次武林大会遇见一个和我同战力的极限外功天山,其外功明显高于我,我低他的那些外功体现在了暴击、生命上,我俩隐遁后同时现身,同时阳关三叠,他直接倒了,而我才掉一半血,连我自己都很无语。 另外,如果暴击很难打出来的话,你的爆伤效果体现不出来,加爆伤不会是为了战力高好看吧。 二、PK原则 (一) 尽量在自己闪避数值最大化时出手 天山较其他职业很大的优势是先手,何时先手掌握在你自己手里。 那么,何谓闪避数值最大化呢? 生死符使对手命中降低50%;雪花六出增加闪避125%,初始3秒额外增加50%;阳关三叠前4秒加闪避50%。闪避能最大化到什么程度呢?最大化到对方命中降低50%,而你闪避增加225%。 对手很多“未命中”有木有? 那些打天山基本未命中的其他职业的朋友,你们是不是在这个时候即天山闪避最大化时出手放大招呢?自己考虑一下。 (二) 尽量在隐遁后尽快出手 隐遁是12秒,前10秒速度加成80%。天山跑商最快,有木有? 天山隐遁后现身其80%的速度加成依然存在,天山在隐遁后尽快出手为的是打完后撤退继续保留速度优势。即——“快打快撤”,对付大理尤其有效。当然,碰到逍遥你很定跑不脱,和尚看运气。 三、(同战力)对阵各职业策略 (一) 大理 不说了,同战力如果你输了,难道是掉线了? 建议加强大理。大理的童鞋们都很伤心。 (二) 逍遥 原则是自己闪避值最大化时,用阳关三叠和祝融掌换血。 切记!一定要在逍遥寒冰镜技能刚消失时出手。这时候,你的隐遁时间也马上到了。为了不让逍遥用凌波微步摆脱,我的打法是先移花接木定身,迅速接生死符(很多心理素质不好的被定身后手忙脚乱,遇到冷静的最多他身上是生死符,你身上是冰),接着隐遁,要停顿一下给下一个轮次的技能CD留出时间,然后雪花六出,立即阳关三叠(第一下必出暴击),逍遥必然祝融掌招呼你,开头的祝融掌都未命中有木有?下一轮照旧。 (三) 少林 首先必须得承认,同战力硬碰硬打不过少林。 1猥琐流(首推); 遇到血比你少的就避开他走,反复隐遁靠到时间结束,系统会自动判定血多的赢。遇到血比你多的你要会读秒,即将结束时卡距离阳关三叠。他晕完你准备呼啦圈的时候,对不起,时间到了,比赛结束; 2理论上成立的技术流(实战不推荐) 隐遁后开雪花六出,迅速移花接木定身,然后利用隐遁保留的速度优势迅速拉开距离(阳关三叠能打到少林,而少林的呼啦圈打不到天山)。不过,这种打法比较冒险。因为,手游的操作空间不大,再加上网络延迟的视觉误差,会导致距离把握不准。 3必败打法 隐遁后雪花六出,然后卡距离阳关三叠。好吧,这时少林一个冲锋,晕+转,白白挨揍好长时间,天山呼呼掉血,有木有?等你生死符打断他时,人家的大招也快结束了,没有意义了。这种打法必败。 (四) 天山 运气很重要。 双方开场几乎同时隐遁,很多人会跑来跑去。很多时候互相找不到,然后系统判定血多一方胜。玩天山的,一定遇到过这种情况。 而我的打法是,隐遁后立即雪花六出,然后马上在隐遁状态下阳关三叠然后迅速跑开。反正隐遁时闲着也是闲着,我经常能蒙到对方,就看屏幕一侧呼呼掉血。好了,你白打他一个阳关三叠,已经赢了。 (五) 丐帮 我区没有丐帮大号,不懂。 |