性别男
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Aaron
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本帖最后由 淡淡 于 2015-6-8 09:29 编辑
最近两天逛论坛看到很多人说影刃伤害高是个优势,本人在这里就帮你们这群傻逼分析下,举个连傻逼都能懂的例子,甲某与已某PK,同等级技能,同战力同属性的情况下,甲的技能是扇乙两嘴巴,乙的技能是打甲十拳,那么问题来了,很多傻逼看到的就是那两嘴巴的高伤害而看不到10拳的伤害总和,小学数学毕业了没有?2*50=10*10,是的50是大于10的没错,其实伤害总和是一样的。再特么瞎逼逼影刃伤害高的回去把小学数学给毕业了再回来说话。本人想阐述的第二个问题就是影刃技能问题,影刃有3个技能是天生废技,如下:1.刃旋 PS不带任何效果,单纯攻击技能,无霸体无破霸体无破防,攻击距离短伤害低;2.挑空,这个技能名字取的非常好,挑空。游戏策划,你特么挑个空给我看看!!!;3.风神落,影刃伤害最高的技能,也是压轴技,可特么10次有5次是挑空后自身而不跃起抱住敌人。没办法了,剩下的四个技能勉强能用,两个位移技能,攻距远但伤害低,一个影分身技能还算过的去,然后就是回旋破,也就只能靠回旋破来输出了,可特么回旋破,破什么呢?又不霸体,一块石头扔过来第二招就使不出。综上所述,个人不觉得影刃伤害高。简直就是渣。 |
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