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主玩游戏君当作磐石,妾当作蒲苇,蒲苇纫如丝,磐石无转移
论坛元老
君当作磐石,妾当作蒲苇,蒲苇纫如丝,磐石无转移
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这个帖子是月舞玩游戏10多年的一些看法和感悟
我知道这个帖子发出来之后也许会有很多人喷我
但是这个是月舞的真实想法
关于论坛:
月舞曾经在很多游戏论坛做过版主 这里就不一 一举例说明了
作为一个论坛版主 月舞有自己的标准和职责 如下:
1. 做到不偏不倚 (就算有自己的想法或者立场这点月舞不会抱有私心,请各位大大安心 )如实反应大家所反映的提交的建议或者问题(欢迎大家随时举报月舞工作上的问题)
2.在自己的能力范围力所能及地帮助玩家解决游戏里的一些小常识等等能解决的问题
3.和喜欢在论坛版聊的玩家谈天说地(简单点说就是聊聊心事聊聊其他)
4.删除论坛里的广告贴和修改带有明显侮辱性言辞的字眼词句(严重地会删帖、禁言、封号),给大家带来一个良好的论坛氛围
5.其他还有为了配合游戏活动宣传以及其他各种论坛需求开一些活动贴以及建议征集贴
6.不参与任何论坛的纷争,劝阻争论双方客观的看待问题,减少不必要的矛盾和摩擦
以上就是月舞认为的版主工作的大概内容以及职责。再说关于版主工资,很多人认为版主是拿了钱给畅游办事,所以就要忍受其他玩家的一些谩骂或者攻击性言语,但是你要知道我们版主也都只是普通的游戏玩家,所以请尊重我们,尊重我们也等于尊重你们自己。在而言之对于月舞本人来说论坛版主这个工作只是个玩票性质的兼职,大大们要知道这个工作一个礼拜只有1000绑定元宝,相当于RMB50RMB,但是工作量确是巨大的,月舞需要负责4个论坛的版面,就今天橙柚来说 广告贴我从早上开始到现在就删了不下80多个,广告ID封禁就不下28个,还有骂人的帖子和谐字眼,你们只管发,但是这些帖子的善后需要我们这些做版主的一个个手动去改,这个工作量我想没有做过版主的,是不能想象的,而且每个版主需要最少每天在线8小时+,这样每周考核才能通过,才可以发全版主工资。当你们在攻击版主们的时候,请你们想下我们和你们一样都只是玩家,做版主只是想帮助你们,让新手玩家更好的熟悉游戏,只是因为对游戏的热爱。因为各种原因忍受不了离开版主和Q群管理员岗位的至今已经有40+人,请大大们善待我们这些帮助你们解决或者反馈问题的人,因为假如我们都走了,谁帮你们解决新手问题谁又帮你们说出心声反馈问题呢,我们也都是人,是人都有感情,人心都是肉长的,经常无意义的谩骂或者攻击我们,我们也会伤心的,每个人都有每个人的底限,请客观的善待我们。
关于论坛上的各种谩骂各种争论:
每个游戏都有每个游戏的定位,在月舞的眼里,游戏大体分2种:一种就是竞技类比的是眼明手快脑袋反应快,一种就是花钱堆数值堆面板(PK需要部分技巧)。现在我们玩的天龙八部正好是后者,是个在游戏里堆数值堆面板的游戏,大大们当初既然选择了这个游戏,就应该要适应游戏的规则。
每个游戏都有不同的职业,游戏里每个职业都有他相应的职业定位,月舞当初一进游戏就选择了逍遥这个职业,既然选择了逍遥这个职业,就注定与PK无缘,月舞认为逍遥就是个打本打BOSS的职业,这个就是这个职业的游戏定位,所以月舞也不怎么追求PK要如何如何的强,既来之则安之,顺应游戏的规则。我既然玩了这个职业,就要忍受PK 比人家花更大代价去堆PK数值和面板,我自己的选择,我自己承担责任,不要老去羡慕其他职业,其他职业也有你不知道的痛苦,有的职业定位就是PK型,他副本任务就是很痛苦。我选了逍遥 作为一个群攻职业 我就是注定是个场控 是个打本 打BOSS的职业,我不后悔花更多的代价去堆PK属性。各家有各家的长处,不要吃着碗里的看着锅里的,一个职业都全能了,总不能所有的好处都一个职业包办了吧,这样其他职业还玩什么,都玩一个职业好了,那么到时候就更不要谈什么平衡,因为大家都一个职业了,其他职业都走了,留下来的人还玩什么呢?游戏就是要百家争鸣,各有千秋的,既然选择了某职业,就要适应某职业的游戏定位。
每个人玩游戏的心态不一样,月舞玩游戏只是因为游戏里的人留下,不为其他,不在乎是否第一 不在乎是否能PK 打本,这些东西让在乎的人去争夺吧。你又想要争 又不付出 现实里也没这么便宜的事。何况是游戏 游戏就是个小型社会 里面百态人生 ,游戏是给人做梦的地方,但是游戏里的社会其实也很丑陋,比现实还要现实,所谓的抱高V大腿等芸芸,不是很现实很露骨么,现实里我想都不会表现的这么露骨,其实游戏就是这么回事。我们玩的就是个堆数值 堆面板的游戏,就要适应游戏,就比如小孩踏入社会 都是小孩适应社会的发展来生长 你总没有看到过社会因为小孩 或者小部分的人的利益 所改变吧,是人在玩游戏 不是游戏在玩人,是人在玩游戏 不是游戏在玩人,心态是很重要的,不然玩什么游戏都白搭。你有多大能力就撑起多大的蓝天,不要总是像个小孩得不到糖一样一直闹腾,游戏设计者是考虑的大部分人的即得利益 不会因为小部分人的闹腾利益而轻易改变玩法或者数值的,因为他们考虑的是大体平衡。关于这2天论坛争论的某职业PK削弱,现在大家回想下群龙聚首吧(就是这个游戏中个人跨服比赛)其实看这个比赛第一的职业占比谁大就知道谁PK厉害了,其他我也不多说,大家自己去看吧。不可能所有的东西都让一个职业占领先的,差不多适当就好了。就这些吧,还是那句话,玩什么职业就要先适应游戏职业定位规则,过不了这个坎,那是自己心态的问题,其他没什么好说的。
关于游戏建议反馈和BUG修改:
其实大家提出的很多建议和BUG月舞都觉得很好,并且这些问题我和小伙伴们都已经如实及时提交反馈了,现在我想说下流程:这些建议和BUG首先由我们这些论坛版主或者Q群管理收集反馈给群里的管理大大,然后在由大大们整理反馈给策划部的大大们,然后策划部的大大们在开会讨论是否要修改,这个是需要时间的,倘若是建议是涉及到游戏功能性调整的话,还需要程序猿大大们技术支持,有些东西理想是美好的,但是现实是残酷的,很多功能在目前手游的客户端下面会面临很多制约实现不了,这个也是无奈的,并不是策划大大们不想改,而是现实太残酷。所以请各位大大们不要觉得老是反馈确没有改进,有些东西是受制约的。
好吧这里月舞举个例子说明下吧,比如说客户端更新,有些app商店就限制了客户端数据包不能太大,否则不给上架游戏,这就要求程序员大大们加快优化客户端,但是这个是有技术难点的,也就是说现有的技术跟不上,所以你们老说游戏卡啊什么的,要优化,但是实际上程序员大大们已经在绞尽脑汁在那想办法,改代码了。有些事情不能操之过急的,程序代码是很严谨的,来不得半点马虎,不然就会造成游戏重大BUG,所以请大大们理解下游戏公司的策划们和程序员大大们,因为月舞知道这2个工作是很累的,尤其是每周更新维护,以及大版本更新的时候,他们都是连轴转,加班是正常的,不加班的才是不正常。请谅解他们。
好吧暂时说这么多,这些仅仅代表月舞的个人观点 和官方无关,月舞也是个普通玩家,也有自己的立场和观点,因为在这个论坛是版主身份,所以有些时候不能够带个人感情色彩回帖,但是月舞也有自己的想法的,在这个帖子里已经说了一些了。欢迎大家一起探讨。 |
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