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如题,策划们想钱都想疯了,三天两头开个新区赚点钱。一个游戏,不想着怎样改善玩家体验,就想着**。对于反应的问题,爱理不理。殊不知,改善玩家体验,老区能赚的钱更多。老区一个个玩出感情了,被杀就充值再去打回来,一个个到了瓶颈区,想要打回来随随便便就得充值一个v8,游戏体验不错还会互相介绍。搞到如今,脱坑的脱坑,几天偶尔上上线的比比皆是,只是换批人坑而已。一个经验上限设置不合理,跟别人差几亿永远追不上。一个**不能充值,老区高v哪个不是**充上来的?现在要追,要比别人多花一倍的钱…不注重更新后矛与盾的关系,神装侠客全是盾大于矛。神装要么两条属性,要么四条。攻防一样。三条属性想想也特么醉。逼着买宝石么? |
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