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玩了秦2有一个月了。本人秦迷没冲过钱,问我为什么不冲钱,我只能说这游戏和宣传的很有特色不一样。(很单调)
! R9 P) i, g$ l8 r9 L# d1 x% R本人希望以下的建议游戏的策划人能采纳:4 ^/ @' D6 B1 A3 u4 x
1,作为一个秦迷,希望游戏角色不在分蓝、紫、橙的区分,但保留蓝紫橙系统。蓝紫橙系统就是在酒馆招将能招到秦国和六国系列所有角色蓝色卡,蓝色卡可以通过原来的升星系统来提升到紫和橙,多少星升紫橙策划自稿。
! n; Q4 d9 ^- w5 E1 Z2,强烈建议增加技能特色。阴阳家的金木水火土,相生相克,比如大司命和少司命,大司命属火,少司命属木,大司命先攻击敌方,少司命后攻击,则少司命对敌方的伤害降低 ,反之大司命爆击率提高,伤害率增加。纵横家,盖聂和卫庄,纵横之道的剑意全无,纵术剑盖聂=越被打,对敌方造成的伤害越高。横术剑卫庄=越攻击,对敌方造成的伤害越高。秦王,墨家技能都应该有相生相克的效果。/ ^+ @# ~ z1 u4 ~( _( q
以上我的一点小建议,希望采纳。 |
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