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[建议] 通用100:100依据何在,为何不能按需使用?

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论坛元老

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楼主
发表于 2015-7-26 23:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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是你们不会写程序还是你们的程序员太烂?这种档次也能混迹于搜狐公司。。。

我读过几天的C语言,都知道很简单的事情

设置两个变量a,b,设置一个逻辑常量B

a为通用数量,b为美人碎片数量,B为对应b的美人

设置个条件语句a+b>=200时候,B的逻辑开关为1,即获得B美人。优先使用b的数量,即b>=1,当b>=200时候,无需要消耗a(即通用碎片)

多简单个程序。。。
残花吟雪落,伊梦了无痕!
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发表于 2015-7-29 22:02 来自手机 | 只看该作者
他们公司的程序猿最懒最坑!
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沙发
发表于 2015-7-27 00:07 | 只看该作者
人家的程序更简单:a=b=B=100
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板凳
发表于 2015-7-27 12:22 | 只看该作者
就是,我的秋水还差40几个通用
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地板
发表于 2015-7-27 15:28 来自手机 | 只看该作者
那个坑更深呢。。。。。。
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新手上路

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发表于 2015-7-27 15:55 来自手机 | 只看该作者
通用这个应该用来补数才合理 一个美人才换一个通用 还限制100个用一次 真是病的不轻
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新手上路

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发表于 2015-8-1 10:13 来自手机 | 只看该作者
不是他不会,而是故意坑!坑玩家投入的时间和精力。100+100=1
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版主

已退游

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8#
发表于 2015-8-1 12:29 | 只看该作者
这个问题已经反馈过 目前还在审核该意见 请耐心等待哦 相信不久会修改
                                                             已 退 游 偶 尔 论 坛 聊 天
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