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[建议] 四山门减负,掉落问题

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楼主
发表于 2015-8-22 10:56 来自手机 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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四山四门时间太长,以前10万攻击刷个门要8分左右,现在11万还要8分左右!看好我说的是四个人都在11万以上,战力在210万以上,一轮下来一个小时什么也不用干,就守着手机就行了!另外掉了率让你们改的,毛都不掉,别腆个脸说没改啊,鬼都不信!姥姥的合过三次区了,朋友都说累了,都他妈的退游了,一个区其他个本要喊一个小时,策划都他妈的视而不见吗?个人建议把四山四门改成两山两门,增加掉落,看好了,增加掉落!玩游戏本来是娱乐,让你们狗策划给绑在游戏里了,玩家不挣钱,拿毛养你们啊!

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沙发
 楼主| 发表于 2015-8-22 11:03 来自手机 | 只看该作者
就是,就是
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板凳
发表于 2015-8-22 11:08 来自手机 | 只看该作者
支持楼主…礼拜六礼拜天的双倍棋子…更愁人…早上打四次要半个小时…半个小时其他职业所有活动都能做完…休礼拜抱两天手机…
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地板
发表于 2015-8-22 12:27 | 只看该作者
同意 四山四门太耗时间了
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 楼主| 发表于 2015-8-22 12:38 来自手机 | 只看该作者
顶上去啊,叫策划看看,
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发表于 2015-8-22 14:21 | 只看该作者
四门四山我也一直提建议合成一个副本的,当时的答复是不考虑,说法是战力高的打困难的战力低的打容易的,我总觉得不是那么回事,我再次提下。
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发表于 2015-8-22 16:28 来自手机 | 只看该作者
晓慕 发表于 2015-8-22 14:21
四门四山我也一直提建议合成一个副本的,当时的答复是不考虑,说法是战力高的打困难的战力低的打容易的,我 ...

策划脑袋被流星锤砸坏了。
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 楼主| 发表于 2015-8-22 18:52 来自手机 | 只看该作者
版主反应下吧!再不减负,真受不了!
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 楼主| 发表于 2015-8-22 21:52 来自手机 | 只看该作者
朋友们顶起来不啊?难道你们不累吗?
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论坛元老

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发表于 2015-8-23 01:04 来自手机 | 只看该作者
最累的就是四山四门
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发表于 2015-8-23 01:46 来自手机 | 只看该作者
掉率偷偷修改太恶心了
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