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【战之尖锋】为新手带来战斗系统的介绍

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发表于 2014-6-12 09:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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《谁是大英雄》作为畅游首次重磅推出的,魔幻武侠3D角色扮演手游。
    经过本人参加精英测试,把对《谁是大英雄》的武功、战斗体系小小理解贴出来给大家参考,不适当之处大家喷喷就可以了。
   
《谁是大英雄》与传统的回合制手游的战斗系统不一样。英雄的战斗策略是在战斗开始前,就做好所有的战斗策略,然后可以放松双手,享受精美的战斗画面即可,非常不能长时间手动,但是又不喜欢玩法单调手游的玩家
    《谁是大英雄》战斗的重要组成部分是武功
    武功作为游戏中非常重要的组成部分,共有超过260个完全不同的超炫技能。
    每个武功由——属性、武功名、强化等级、内功等级、速度、威力和斗气插槽组成
    武功属性——剪刀、石头、布,石头剪刀布大家都会玩吧,游戏里也一样,环环相克。你石头呀,我布呀!你布呀,我剪刀呀!        武功级别——绿、紫、橙、红五种颜色,颜色不同,武功的珍惜度也不同。以橙色最为牛逼!
    除了三属性外,武功影响战斗的另外两大元素——速度与威力
    速度是出招速度,每回合比较各自的武功速度, 速度快的一方先攻击。

   威力是用来和人物攻击力一起计算出给对方造成的伤害值,伤害值 = 武功威力(%) *攻击力。
      
  《谁是大英雄》最独特的战斗系统——三重判定   
    一重判定:属性相克判定;二重判定:攻速判定;三重判定:伤害判定。
    战斗时,首先会进行猜拳,三个属性相克,胜利的一方根据武功不同,可能会有不同的效果加成,比如上图中增加攻击力、减少对方的防御力的效果,这就是属性相克带来额BUFF效果,而胜利时还会影响三种斗气的效果,使斗气的效果翻倍。
    然后根据攻速,双方进行先后攻击,先攻时武功还会带来一个先攻效果,这同样也会带来非常流弊的BUFF哦~
    如果你猜拳赢了,又是先手攻击的话,那么恭喜你!接下来的最后一次判定就是根据前面的BUFF加成和斗气加成以及你的武功基础加成,你的攻击力乘以武功的伤害百分比最终就是你的伤害各种叠加后,若是运气好打出个暴击,甚至能直接秒杀对方。


    武功可以用丹药
强化,强化等级到上限后,部分武又可以觉醒,从而获得更强大的属性
    武功对应有内功星级,最高为9星。最多可以装备五个武功,人物角色随着等级的上升,会增加自己的内力,武功的内功星级之和不能高于自己的内力,否则无法装备上新的武功。
    斗气插槽可以安装斗气,红色孔可以安装红色斗气,绿色孔可以安装绿色斗气,蓝色孔可以安装蓝色斗气。
    红色斗气效果为增加攻击力;绿色斗气效果为增加防御力;蓝色斗气效果为回复生命值。
    武功除了以上基础的元素构成外,越是高级的武功,越是有着丰富的附加效果

    以上就是小编对《谁是大英雄》的武功和战斗系统的简单理解,小伙伴如果对此款游戏抱有很大兴趣的话,那么请关注战之尖锋网游公会,有激活码,有攻略。

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发表于 2014-6-12 09:17 | 只看该作者
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