查看: 2133|回复: 14
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

[攻略] 【神经】关于秦2可持续性赚钱的探讨和建议

[复制链接]

6121

积分

4809

柚币

0

橙币

论坛元老

得瑟派掌门

Rank: 8Rank: 8

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-10-28 23:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
更多
本帖最后由 得瑟君 于 2015-10-28 23:23 编辑 + r$ _- {, O$ e' {  V# E
4 l7 K; m/ w7 D1 b4 P' n4 N/ J4 ^
我是秦2,我只为畅游代言:# [1 N9 c$ y4 A+ \9 t; P! [" A9 K
【神经】关于秦2可持续性赚钱的探讨和建议
+ `5 y# L# L' x  P5 D% k
1跨服系统:增大偶发性事故的可能性。。。加大土壕元宝刷积分的积极性(可考虑增加不同价值元宝刷积分效果体验)。。。不惜代价纠正单卡BUG漏洞(持续修正)。。。不能让大V玩家感受到不公平。。。但可以让他们觉得偶然性的存在。。。所以多战几胜的议题驳回。。。跨服是目前让大V舍得持续投入的一个平台。。。但坚决不能让一家独大。。。要支持百花齐放百家争鸣的思想。。。适当时间可以让托上阵搞死独大的主。。。建议增加门派元宝跨服贡献。。。让平民玩家为了彩券和门派压力也投入元宝消费。。。
! }  u! c- i% s  `! x0 _) V- Z2 C/ T7 i( b5 M
2霸气系统:这个系统的策划者目前公司内褒贬不一。。。但根据智囊团长久分析来看,还是真实提升了秦2充值的积极性(表面来看好像是给屌丝逆袭增加了可能性)。。。要扩大宣传。。。提示玩家1000丹和10000丹虽然概率一样,但是基数不同结果就不同。。。引导玩家往秦2战力强=霸气屌=霸气丹基数多=充值的固定思维模式。。。另外可以考虑暗改大V的概率,并培养几个宣传充值就有天地的帖子或典型。。。至于单锁连横。。。不考虑。。。
( W- K4 A" N/ y7 l

2 o: s( J% N( u. ~3内丹系统:在土豪大V都5天地以上的情况下,实际比拼的后期其实是内丹。。。这点玩家还没完全认识到。。。但我们是要的大V贡献RMB。。。5天地后机关兽等的培养已经不在话下了。。。所以内丹是继续坑大V RMB的必须手段。。。不能降低门槛。。。。可适当出点累积兑换安抚民众。。。% t& J4 G9 ~: L3 D& W1 K
4 A+ k' A7 T/ s2 {$ X8 p
4烽火系统:TMD合区哪用的着问那些玩家。。。该合的就合。。。不合,大V土豪哪有积极性挑战更高对手。。。不挑战怎么能充值继续消费。。。你看很少大V出来反对合区的。。。那那谁啊。。。看下如果下次混服4区的还是那几个跨服拿冠军的直接把4区先和3区合了。。。。非R抗议了?。。。去屎吧。。。非R要么早就弃坑了,不弃坑的合区不合区又如何。。。你以为非R好不容易花了1年攒到18、20万战力的舍得弃坑。。。再说合区了。。。非R也跟着大V拿彩券不好吗?有人说我们调低了魂魄概率。。。坚决否认。。。(通知下技术再调低下。。。). W9 m. W, }; J' Z1 r1 h
* @. O/ x# B3 p0 e6 G
5关于经脉系统:双经脉倒是可以考虑的。。。不过开一个角色的第二个经脉必须收费。。。3000元宝开一个角色。。。还是充值换个经脉卡。。。那个那个谁不要睡觉了。。。开会的时候睡觉。。。你以为你是托啊。。。快去研究下。。。顺便把我们安排在各个区的托召集开个QQ会议。。。% C+ c9 @+ r7 e! b7 e0 a
0 C8 y/ [2 l5 x/ L4 D; ?$ ]: @
6机关兽系统:机关兽目前在累积消费里经常会出现碎片。。。金人出了后反响热烈,值得我们反思。。。一个金人就有那么多人刷元宝。。。早知道铁人、铜人早就该出了。。。先把金人概率随机放一点。。。后期再出几个机关兽。。。那个云霄勾玉不就蛮好吗?(九条机关蛇?)有道理。。。策划出个机关兽组装。。。就类似变形金刚组合一样。。。几个机关兽在一起叠加成一个新的机关兽。。。其中一个关键的充值消费。。。定价298吧。。。还有三足金乌。。小貔貅。。。赤炼的青啥蛇。。。这个可以再出个宠物系统。。。也是搞碎片。。。画面上可以譬如赤炼带着青蛇一起上阵。。。
) d+ ~4 J: m1 ~% Q, }1 n- x1 ]: L' G( |7 w
7卡牌:12星试验结果大家都看到了。。。怨声载道的也是平民。。。这次跨服12星的一大堆,负责市场分析的去把最近消费拉下,12星后消费是不是成长了一截。。。15星是必须上的。。。年底吧先上。。。至于20星,先等等有点太过了,不如先提高霸气的等级(请看8);新角色年底前上几个。。。其实玩家都误解了。。。我们获得玄机5年版权。。。游戏角色很容易建模的,只是不能轻易上。。。譬如晓梦一上兵家就要贬值。。。目前兵家的价值确实还没利用完。。。所以。。。请大家理解。。。。晓梦后面的焱再等等,明年周年庆之前上火爆一下。。。

/ @, u4 }, y, J% ?) X! s. \
. C% n, P0 d& H, g: u9 I
8 霸气等级这样:霸气也往上提,直接先到LV8.。。。方法是LV5到LV8不用霸气丹。。。霸气性质不变,提升霸气的数据(譬如天地提升到60%)。。。298元一颗雄霸天下精华。。。LV6 1颗 LV7 2颗 LV8 3颗,到那个时候,可以调高出天地概率了。。。
2 a" A- A4 @6 l; ], u8 E. L' f( A然后助阵全开了后,目前消费潜力还有待验证。。。开的有点太猛,都吃不太消了。。。助阵开完。。。后面再策划一下新的助阵类型的。。。这个倒不急。。奇门八卦用完。。。还有很多东西。。。譬如五行、时辰、北斗七星。。。对了,搞个苍龙七宿助阵位。。。一个助阵位一个国家的角色。。。
8 |* F8 E# ^# ^: t$ X8 B: `! Y  ^  f' c) S; W
3 D0 a+ y  ^9 Z! p0 n8 P
要向这样掐死。。。。你们。。。。
% u9 P1 a! L3 Y" U6 m4 {' O! M- d
' K" l$ E- j; {+ u( V ( |9 V4 ~4 j- [" W
1 ^5 Q9 Q9 B5 z8 ?
0 \9 e3 I1 x+ Z4 `% k

' p* Y: M) \& ^3 o以上纯属杜纂,贻笑大方。。。。。
  M2 _: @, G3 E1 s0 H' U
$ P3 c# Y) l! b0 f! O
+ v" k% R% F  j% C( W! d
回复

使用道具 举报

1万

积分

1万

柚币

0

橙币

论坛元老

班长

Rank: 8Rank: 8

沙发
发表于 2015-10-28 23:15 | 只看该作者
不错,祝申精成功
回复 支持 反对

使用道具 举报

1586

积分

989

柚币

0

橙币

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

板凳
发表于 2015-10-28 23:26 来自手机 | 只看该作者
这个13装的好,我给满分,祝申精成功┴┴~(≧▽≦)/~┴┴
回复 支持 反对

使用道具 举报

1586

积分

989

柚币

0

橙币

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

地板
发表于 2015-10-28 23:32 来自手机 | 只看该作者
顶一个,再抢个地板
回复 支持 反对

使用道具 举报

4440

积分

3921

柚币

0

橙币

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

5#
发表于 2015-10-28 23:32 | 只看该作者
策划看到了会是什么感觉呢?该不会真的这么弄吧。
回复 支持 反对

使用道具 举报

9805

积分

5228

柚币

0

橙币

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

6#
发表于 2015-10-28 23:49 来自手机 | 只看该作者
666666666         
回复 支持 反对

使用道具 举报

9805

积分

5228

柚币

0

橙币

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

7#
发表于 2015-10-28 23:52 来自手机 | 只看该作者
写的真好。楼主注意。这个帖子估计不日就会被删,我先保存个。万一没了,我还有备份。
回复 支持 反对

使用道具 举报

4017

积分

3242

柚币

0

橙币

论坛元老

农村早上鸡叫人,城里晚上人叫鸡!

Rank: 8Rank: 8

QQ
8#
发表于 2015-10-29 00:57 | 只看该作者
作为一个老玩家。你所看到的和体会到的。在加上所分析说出来的东西很到位* n4 B  d* b9 ]0 b4 Q& I# {- c+ c

$ A* y$ C" M" a其实有些东西大家都心知肚明。说与不说有些东西肯定会出。否则只会逐渐凋零。呵呵。有些人种下的种子$ r* i  n8 x9 }: _7 h
5 c4 ]: F, {0 f. W) Y& [0 j# t
不管开的好看不好看。哪怕散发着一股厌恶之气。还没开的饱满他是不会让花谢了的。
" R; x' Q4 K! y& d% W( u6 R' T! R5 m2 x
有些东西我发现你就是喜欢点破。拿出来评论一番。感觉像不说不快似得。
" ^2 s$ O0 `0 W( U
$ @% W2 ^1 e6 d& K不过我想说:我喜欢这风格!哈哈哈。) Q6 r2 {( v3 Z4 |) \9 l" R

; O& W( S" g1 k: ^3 l最后加一句:写的真好!
回复 支持 反对

使用道具 举报

1万

积分

9198

柚币

0

橙币

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

9#
发表于 2015-10-29 05:43 来自手机 | 只看该作者
得瑟君的帖子要顶
回复 支持 反对

使用道具 举报

1446

积分

926

柚币

0

橙币

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

10#
发表于 2015-10-29 06:48 来自手机 | 只看该作者
顶!         
回复 支持 反对

使用道具 举报

6121

积分

4809

柚币

0

橙币

论坛元老

得瑟派掌门

Rank: 8Rank: 8

11#
 楼主| 发表于 2015-10-29 07:35 | 只看该作者
追忆∮寻梦 发表于 2015-10-29 00:57
" r+ F, c) ]' u; [9 N! D作为一个老玩家。你所看到的和体会到的。在加上所分析说出来的东西很到位
0 y9 T& ]) k' G  e- Y
: v  z9 R% H2 `2 ~! `1 z其实有些东西大家都心知肚明。说 ...
+ x2 X* s  H' b% v# B
其实。。。我的想法就是。。。要提倡心态和换位思考的方式。。。想明白了,想通了。。。就没那么多抱怨和牢骚了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

4879

积分

2300

柚币

0

橙币

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

QQ
12#
发表于 2015-10-29 09:09 | 只看该作者
楼主挺有才的
未来难预测 坚持当下的选择
回复 支持 反对

使用道具 举报

1万

积分

7531

柚币

0

橙币

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

13#
发表于 2015-10-29 10:05 | 只看该作者
嘚瑟新作,来看看
回复 支持 反对

使用道具 举报

1783

积分

1285

柚币

0

橙币

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

14#
发表于 2015-10-29 10:32 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 龙战于野 于 2015-10-29 10:36 编辑
6 i/ l7 `8 g7 T4 B, ^( Q, J
! E  t$ Q4 I% l5 m每个系统都放开了来赚钱,真的好吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

6121

积分

4809

柚币

0

橙币

论坛元老

得瑟派掌门

Rank: 8Rank: 8

15#
 楼主| 发表于 2015-10-29 13:47 | 只看该作者
龙战于野 发表于 2015-10-29 10:32; Z% r. {8 O2 u  f  C: j
每个系统都放开了来赚钱,真的好吗?
0 b8 h4 K! y( T, r2 i2 ?! d
本身每个系统都是为游戏服务的。。。只要在合理承受力的情况下。。。当然是要赚钱的。。。现在哪个游戏里哪个系统不赚钱?只是多和少,明显和不明显的区别。。。我那个只是夸张了一下,让大家知道理想很美。。。现实很残酷。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

返回顶部