|
PK取决于速度二是攻血三是防.针对如此.我们大家可以采取相应的策略.烽火打时大家都知道加属性都在所有三围属性加的(三围指攻血速).那么我们做如下变动所有高攻卡放后排.把所有可以提速的资源放后排卡上(最好带端木.因为攻高后回血超多.我的端木攻是11万多.加属性15点后单加血过100万群加血过80万).所有属性点加后排(如此时进去时是一万速.加一点后就是一万一了/加十点是两万)此处提醒大家系统加点是前后排一起加的.你一直加后排你的属性就是系统按排的两倍.你起始速为1万攻1万.系统安排的对手是1万1的攻速加到两点后你的是1.2万对手为1.21万那么四点呢?你为1.4万对手为1.32万.优势就出来了.而此时的端木回血优势也出来了.前排建议用高闪卡就行了,前排死后就加血属性点40%的,打下一关时因为你的端木速度快于系统安排对手的速度,故而能快速回速.切记属性点一直加后排一般情况下能多打几关.除非对手太变态.自己太弱了另算 |
|