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主玩游戏秦时明月2
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几天前至少还有手刷的动力,毕竟十二星也不是难事,每天烽火刷一两个魂再等酒馆活动,也不是不能玩。
8 e3 L& Y( P/ | 其实十四星也没什么大不了,关键是畅游这趋势让人看不到希望。新卡不出无所谓,旧人物也不是不能玩,但天天看着一样的阵容真心难受,伪橙想要却得不到。
7 _, l+ t" L) i; v以前我还说过秦1花样坑钱没下限,现在知道秦2不玩花样照样坑钱。本来打算年末几个节日冲一波398,现在彻底没欲望了。7 q9 O% N8 u1 c* }1 p
几个月下来到了V8,玩得还算开心,只是最初的好友都很久没上线,觉得失去了玩下去的意义。玩的人多了自己也乐意冲,以前还和人较过劲,每天觉得比武不够用,现在聊天偶尔亮一亮都是骗子的假消息。看了上周的千机楼,最后一人排名280,这还是合区后的情况。
' u3 f4 O" I' g& ] 畅游要赚钱,这无可厚非。但如果游戏和充值的平衡性足够合理,会有这么多玩家流失?玩家变少了就用杀鸡取卵的方式维持盈利? k# Y8 R$ x+ f8 u: _
我经常吐槽秦一 298一件的时装,但貌似秦一有回流玩家的福利,也貌似没有合过区。(我只玩过IOS官服,如有错误欢迎指正)2 b) J8 X, _1 M1 x% W f: Y
也没什么好说的了,抱怨来抱怨去还不是没钱充不起吗。玩家之间这么说无所谓,但作为游戏公司这么想就不对。畅游是要盈利,但前提是它能提供符合市场规律和满足用户需求的产品。买卖是双方参与的,做不到这一点,赚钱?不切实际。
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