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本帖最后由 朽木可雕也3607 于 2016-1-14 09:39 编辑
我们都来站在一个商业游戏的角度来看待这游戏,游戏第一需要人气,第二需要大家一起互动的活动,第三就是游戏是大家在忙完工作后放松释放压力的方法,我们来看天龙都做了些什么,人气天龙以前是最火的现在走向衰败,原因是没了新的玩法副本单调乏味,现在更新的东西不是玩法是怎样花更多的钱来堆数据,说是在逼人退游一点不为过,第二,经验上限也是在逼人退游,要想控制升级速度完全可以限制经验打到多少了就不能提升但可以吃经脉,洗武器,退回去的还可以继续打,天龙的策划可能是别的游戏间谍,要么可能想出这招用掉的经验就等于永远失去比别人落后,这样大家打到上限了还能干嘛只能下线到点上线副本,做完副本该休息咯,这样没了挂机就没了抢地盘打架这么一说了,没了纷争你天龙还能赚钱吗,只有争夺游戏支源才会起争端,有了争抢才会有人花钱做装备,游戏才赚钱,这策划一定是间谍鉴定完毕,在有就是一个手机游戏占用了大量玩家时间,副本多的让人蛋痛,关键这副本是丢了可惜,留下又毫无半点可玩性副本,只会让大家反感能不能合成一个两个副本,获得东西加倍,天龙现在玩着真的好累,一刷这垃圾副本就伤不起,好几个小时,很多人就为这个走了,天龙大哥策划你确定你每天能把你想出来的这些打了你不会呕吐。在不纠正就等着跟玩家们慢慢的说拜拜!版主帮忙原话复制给天龙大大 |
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