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发表于 2016-3-31 00:02 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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1 更新说灵鹫宫难度降低,可是更新后的难度那么多玩家都看在眼里,更新了有什么区别?
2 每天大家都是为了刷副本,提升战力去上游戏,充钱提战力,而策划也总是想着办法让玩家如何去充钱,能不能考虑一下玩家的体验,不出交易系统,还分什么绑定与非绑定的材料,出了个新副本灵鹫宫,以为有点盼头,却是一个萝卜一个坑。策划每天都在做些什么?!
3 为什么手游才这么几个角色?一直很想玩的明教也出不来,一个玩家玩到了90级对这个游戏的体验基本就完了,有时候觉得真的很没意思,不出新玩法,那要策划干什么?一周更新一次,却都是一些无关痛痒的更新。策划都是在办公室喝茶的?
4 翅膀旁边多出来的位置就这样空着一个月了,这么长时间都没个新玩法,这样怎么留的住玩家?希望策划不要老想着赚钱而忽略了玩家的感受,现在还在玩的基本都是老玩家了,希望策划不要彻底伤透了我们玩家的心。
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论坛元老

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沙发
发表于 2016-3-31 08:55 | 只看该作者
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残花吟雪落,伊梦了无痕!
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版主

已退游

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板凳
发表于 2016-3-31 10:01 | 只看该作者
平常心对待
                                                             已 退 游 偶 尔 论 坛 聊 天
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