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发表于 2016-3-15 11:47
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王洪斌9308 发表于 2016-3-15 07:451 W2 T0 ^; E! d: U3 A1 |
这么深奥??听不太懂哎 2 H0 b) f* N- U5 L$ U% [; a: b, Y) K
这么给你说吧:免伤能抵消掉一部分伤害,如果免伤大于伤害,就打不动,比如玄武盾的效果。所以,一个角色免伤就相当于自身的防御,而伤害率相当于输出加成;再一个暴击伤害等于普通伤害的1.5—1.8倍效果,所以暴击几率也就决定了能否暴击,而从防御角度来看,抗爆就是让对手的暴击几率更低!我不知道你现在明白了么? |
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