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总结一下,之前我在两个群里面讨论过,也有人试验了:
8 ?. C, t! z6 B+ N# b \# I. P1. 端木加奶享受怒气溢出和暴击双重加成,怒气溢出加成是稳定的,暴击具有随机性;( ~/ e6 ~: Z+ \5 q2 f' t+ w
2. 暴击加成并不是队伍中每个人都生效的,所以会出现同一次加奶至各个角色的数值不一样,但只会有2组数值,一组是另一组的1.5倍;
: |1 J! x5 P; u7 y4 J0 L& v& L- }3. 既然暴击却会有不一样的数值,估计是有bug在里面了,己方的抗暴竟然会产生作用?望官方解释" N6 L, p& \ _4 s$ T. N0 n8 {+ h
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