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卡三叠很龌龊。建议天山六刀变三刀。可以避免卡三叠。将六刀攻击总和压缩为三刀总和即可。
天山隐身打武林和华山,群龙等问题。
加战力进华山的,随即分配,首战400万遭遇600万的这算啥?
帮会帮战第一轮第一帮会遭遇第二帮会这又算啥?
童姥大V开红。小号一地一地死。这又算啥?
几个低战打一个钟头地三秦皇,最后一刀被一个大V随随便便抢了。这尼玛又算啥?
所有职业控制都是瞬间,和尚一个晕好几秒,这又算啥?
全职业被动技能都是看脸,百分比。有的就一下读秒的,和尚被动防御永久的。这算啥?
恶人,燕子组队。棋局组队,帮战预赛,还要时间段,错过就没,玩不少游戏。这设置罕见。
所有职业都吐槽被催,唯独没和尚吐槽,不想想原因?
说有转生石,我们一个区一个都没,这样的更新不如没有。谁想过为何没有转生石嘛?因为天山玩家太多了。神装属性都是清一色闪避。金刚砂买不起,地宫也捡不到,大批玩家转唐门,天龙的天山玩家集体退游,天龙会崩溃。
充值渠道不平衡,有办法嘛?可笑。
游戏BUG测试服都看不到,还开测试服干嘛??
帮战七点,分数不等,三个大神一人守一个,200活人低战帮会全帮,死!
大理踢人,破坏挂机人时,没人喊大理弱。逍遥副本,童姥首选,没逍遥喊叫,天山低战时进不去少室山,爬不上藏经阁,没人吐槽天山如何强,和尚从来没弱过。然后还拼命加强和尚,有意思嘛?
大理取消踢人,减防,和尚取消晕人,铁布衫,逍遥祝融攻击和盾防御各减低一半,天山取消闪避,隐身,这样玩?就都满意了?
愚蠢的策划。不会玩游戏。低能的智商。
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