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[攻略] 伤害率和攻击力那个好

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楼主
发表于 2014-12-9 09:08 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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比如革聂这个人物,经脉洗伤害率收益大还是攻击力收益大
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超级版主

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沙发
发表于 2014-12-9 09:16 | 只看该作者
大大和其他玩家多多交流下游戏玩法哦~祝您游戏愉快~
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板凳
发表于 2014-12-9 13:25 | 只看该作者
你可以看看我楼下写的攻略,老玩家告别攻略,我认为伤害率更稳定(其实都差不多),如果不考虑暴击的情况下,伤害率等于破防值,免伤率等于防御值。可以这么理解,给对方造成的伤害=攻击力*攻击修正值(随机的1--1.1之间)*(1+伤害率-物理或法术免伤率)。
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地板
发表于 2014-12-9 13:44 | 只看该作者
补充:为了说明方便,用S%表示伤害率,M%表示对方免伤率(物理或法术免伤率)。那么加a%攻击F1和a%伤害率F2的差别就在于   造成伤害的差值:F1-F2=攻击力*(S%-M%)*a%    F1-F2是正值和负值完全取决于,你的伤害率和对方的免伤率是个什么情况。跟普通伤害3个数量级的小量,几乎可以忽略。  不知道你看懂没,结论反正就是,差不多。随便你怎么加。  就那一丁点的差别来讲。伤害率高了,更好。
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 楼主| 发表于 2014-12-9 14:56 来自手机 | 只看该作者
tengyusen 发表于 2014-12-9 13:44
7 J8 A+ [% K* c, s2 L7 w* ?. ~9 s补充:为了说明方便,用S%表示伤害率,M%表示对方免伤率(物理或法术免伤率)。那么加a%攻击F1和a%伤害率F2 ...

3 p- L6 E# o7 W, }5 B看到了,你写的特别详细,谢谢求加好友
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发表于 2014-12-9 15:03 | 只看该作者
打出来的伤害=基本攻击+物理暴击+伤害率     伤害率高必须要爆的出来   
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发表于 2014-12-13 13:04 来自手机 | 只看该作者
能更具体说明下不
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