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少林神器技能:
溶金落日(1/10):使用普攻或技能对敌人造成伤害时,有5%的几率降低敌人攻击值6%,持续3s
大理神器技能:
秋水无痕(1/10):使用普攻或技能对敌人造成伤害时,有5%的几率在3S时间内增加所受伤害值5%的防御值。
天山神器技能:
碧海银涛(1/10):使用普攻或技能对敌人造成伤害时,有5%的几率在3S时间内受到的所有伤害减免10%。
逍遥技神器能:
万壑松风(1/10):使用普攻或技能对敌人造成伤害时,有5%的几率将所受伤害值的5%转化为自身防御值,持续3s
以上是四大门派神器技能描述,以下是根据各个属性点对应的战力值来对比神器技能的战力加成(攻击对象设定为怪物
,由于无法获得boss攻击值,因此不对比少林神器技能)。
天山神器技能触发后增加伤害减免10%,相当于增加18210点战力(1%免伤增加1821点战力),假定逍遥或大理打怪伤害为A,则增加防御值5%*A,相
当于增加战力5%*A*(1.2+1.8)=0.15A(1点外防相当于1.8战力,1点内防相当于1.2战力),那么如果要达到天山神器技能所增加的战力值,需要打出多少伤害呢?
0.15A=18210,A=121400,那么多少攻击才能打出这么高伤害呢?这个我不太清楚,我目前攻击4.3,六脉打怪最高5.6万。
以上数据源于http://bbs.cy.com/thread-53634-1-1.html
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