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[记者] 讨论一下直接领取奖励的可行性和难点

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楼主
发表于 2015-3-2 11:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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如果各种奖励即时领取发放,对于系统、技术和对畅游本身游戏连续性和盈利模式或者消费者心理会带来什么影响吗?大家来讨论下啊: J& S, P! U0 J  Y/ }
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沙发
发表于 2015-3-2 11:33 | 只看该作者
抢2楼...我认为系统和技术可以做到,就是需要时间改出来...其他的...我也不懂...看楼下有没有大神...
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板凳
发表于 2015-3-2 11:35 | 只看该作者
软件技术方面不是问题,只要你想得到的没有电脑软件做不出来的,只是畅游不这么做,肯定不是做不出来和没钱做的问题
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地板
 楼主| 发表于 2015-3-2 11:43 | 只看该作者
楼主认为如果即时发送奖励或者充值奖励会加快用户流失,会影响上线率和用户粘性,但是不得不说这种培养用户粘性和体验设计不是上策。。还是最开始的那句话,游戏要有互动,有对抗有矛盾,有虐与被虐但是还要有希望翻盘,抓住人性中这些最原始的矛盾才能抓住消费心理,抓住用户,提高粘性,刺激消费
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发表于 2015-3-2 12:22 | 只看该作者
呵呵~~!!!
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 楼主| 发表于 2015-3-2 12:28 | 只看该作者
稀饭馒头 发表于 2015-3-2 12:22
3 R+ u- k! }( \( q) F9 J呵呵~~!!!

! c1 u% ?! ?7 ^$ K* ~呵呵这个意思具体点呢?很难理解啊
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