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您说我们是为了损害玩家的利益,不敢苟同=-=首先您提出的建议是针对元宝的,元宝说到底只是种虚拟货币,并非毛爷爷~而且就那点......未必看的上
; X, R; [7 P' P( O% p 还有为什么您觉得很简单的小工程我觉得很麻烦呢~
2 C: z, M9 ?2 _2 s0 p5 ^6 g 首先游戏的各个部门都有自己的任务列表,并不整天坐在那里干巴巴的无聊等事做。任务也有缓急轻重,有的bug影响游戏进程,有的甚至只是文字字眼修改,都需要排队处理。
) w4 A6 M" e3 m 就拿《加个按钮》举例说说我个人粗浅的理解吧。' W+ Q/ g& `4 c5 h3 K/ J8 V
游戏里有许多消耗资源的地方,为了避免资源不必要的浪费,尤其是元宝,铜币,霸气丹等稀缺贵重物品,游戏里又有成千上万触发资源消耗的场景:
/ r+ A1 P1 S+ Z: E) [9 a D 那么在什么消耗类型的资源的情况下(如元宝还是铜币,霸气还是经脉?)才需要触发确认按钮呢?* l$ t% I1 [% y1 {
那么在什么消耗资源多少数目的情况下(比如门派任务直接完成,和一口气购买50突破丹的区别)才需要触发确认按钮呢?
3 V T7 L& v+ N7 F! m! N8 y 加了这些确认按钮,对玩家的用户体验又会带来怎么样的影响呢(刷仙缘刷一次点一次确定不会烦?急性子不得爆炸?)?+ c& U" {: E6 j* w/ X! u! W
这些工作细致入微,怎么就不需要分析了?
/ a5 s+ O, d" A% u! v1 @ 假设相关人员费尽心思总结好了之后,交给程序员们去实现完成,您知道那些游戏内简单的小改动,有些甚至需要程序员们深入平台底层改代码~而且不可能针对一条建议就修改一次程序包,都是汇总多条之后一次统一修改~8 W. Z( m" D1 `& p- D) a
然后测试人员拿到包后要反复测试,会不会对其他方面产生影响,会不会有漏洞,这就是所谓的bug了~3 N/ g+ S2 F( o9 q- G( N+ t
然后再打回去再改~9 a6 y8 R! n5 `% N, `
这才刚算作出来啦~之后还有许多杂七杂八的事项,活动,宣传,杂七杂八的相比较大家也都了解,我也不费口舌了~
) k% b: {# F5 i! m* B- o# R4 h 之前说有玩家反应没有确认可能是我们没有看到,论坛很大,还有其他我们需要关注的地方,或者我们失误没有反馈,这里给您带来的不便先抱歉下,我们虽然不是完美的,但我们会逐步改善自身,努力追求完美~大家一起努力吧~
/ H' U/ s- t' w5 m# Y- G! ` 并不是所有的说辞都是借口,我们更希望大家之间可以互相谅解~我们版主能做的确实不多,但是必要的,所以我们也在努力,努力为广大玩家提供更好的服务~5 e' e- x6 c1 @% o
我打这段话并不是想跟您争辩什么,我就是觉得,与其有时候大家自己内心里郁闷、苦恼,不如真真切切的说出来跟大家分享~
8 [. U0 u3 g# J" V" U7 Z: ] 我们也在努力为玩家们提供更好的体验,玩家反感游戏,认为游戏体验很差,难道对我们有什么好处吗?
+ d4 s! h( c* f! E! S0 q 所以,以后有什么建议或者意见,真心希望大家可以心平气和的坐下来交流,情绪化太严重了,别人也未必愿意看呀... Y% E# ]7 n: m1 J2 K' a# z
最后,谢谢您对游戏的支持啦~祝大家工作学习都顺利啦~
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