前景 2014年9月17日这一天,因为对秦时明月动漫的喜爱,下载了游戏,漫长的游戏就这么开始了~~~ 游戏现状: 目前游戏普遍存在铜币不够,装备、角色升级难,对一个平民玩家来说剩下的只有无聊。 游戏收支计算: 每天游戏的铜币收入=签到2万+体力历练最多6万(24小时240点体力、客栈120点)+7把钥匙7万(千机楼72层3把钥匙+秘境诸子百家4把)+烤山鸡任务2万=【17万】 每天游戏的元宝收入=酒馆招募20元宝+挑战千机楼30元宝+比武场积分兑现50元宝+小月卡30=【130元宝】 游戏铜币消耗状况分析 1.一本紫色书、角色合成需要6万 2.一个紫色装备或者角色升级到40级需要6万 3.一个角色或者装备升至一星需要4万;一星到二星16万;二星到三星20万同时材料翻倍 橙色角色和装备平民暂时不考虑 综上所述,没有RMB的秦时明月太难了 游戏的发展之路: 对于一个有着丰富手游、网游经历的资深玩家来说,就目前秦时明月而言,游戏的平衡很是问题。 1.游戏的铜币产出与消耗不平衡 2.游戏活动少,每天上线只是那几个任务刷完就没事干了,游戏时间也就只能是1小时 3.玩家之间没交流,重点是没有什么可以交流的必要性 4.游戏的大部分玩家是因为对秦时明月动漫的热爱 5.游戏特色不够,人气也不够高 对游戏的一些建议: 1.建议开放交易系统 2.建议开放工会(或帮派、门派、流派...)系统 3.建议开放组队刷图系统。 游戏具体如何发展还是要看官方 平民的兄弟们,潜水的月饼们! 看到帖子的挥挥手,这份爱需要每一个人支持! 江河需要每一滴雨露无畏的流淌 游戏需要我们的无私奉献 欢迎大家踊跃留言 * i% y5 @( U+ I/ ~7 c% d
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