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主玩游戏君当作磐石,妾当作蒲苇,蒲苇纫如丝,磐石无转移
论坛元老
君当作磐石,妾当作蒲苇,蒲苇纫如丝,磐石无转移
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1、等级问题。一个手游,把升级经验设得这么夸张,竟然需要24小时挂机,这种设计可以讲是脑残中的脑.残,有什么好处?增加服务器的负荷,增加玩家的负担!
——————对策,建议好好学学WOW、卧虎藏龙这些游戏,把升级变得轻轻松松,再说,级别本身也无优势,只不过可以适配更高等级的装备。
(大大关于这个 这次调整的经验问题 就是给大家减负,减少挂机)
2、副本问题。一天还要刷新2次,这么多副本,玩家真的是不堪重负,整天不用上班不用上学不用生活就抱着手机玩你这个天龙?又是个脑残设计
——————对策,个人副本增加免费扫荡功能,达到五星通过即可扫荡,副本次数整合为每天早上4点刷新一次即可。
(这个建议月舞个人觉得很不错,会帮大大提交的)
3、经脉问题。无休无止的推出一层又一层,张三丰来了也不敢这么玩啊,1050层。。。哪本武侠书告诉你有这么多的?
——————对策,精简层数,提高质量。
(这个因为月舞等级还不到87级。。所以不是很清楚,但是大大的建议月舞还是会提交)
4、神器问题。巨大的坑,以前只有一个武器,光洗属性已经让人望而生畏了,现在倒好,全身神器,这么牛B,策划师吃什么长大的?
——————对策,武器可以保持现状,但属性可以永久锁定,100元宝一个砂,你想吃人啊?其他装备的神化简单化,降低条件。
(这个月舞每次都是裸洗的。。。不用金刚砂)
5、美人问题。老美人大家多数都没凑齐,又出了这么多新美人,你家产美人?放个图让大家看看啊!
——————对策,恢复最初的通用设定,可以分层次,比如姥姥秋水这种可以限定通用数量,其他的加一起200就应该可以了。
(这个建议强烈提倡 ,月舞一定会提交)
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