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1,游戏页面按钮(兑换,购买,招募,雇佣~~~)增加确认购买,不然体验真不好o>_<o。
) j) P5 U8 i& U
C' E, z8 I8 {! j2 X2,增加一个总战力或者,总实力数据。
5 ]$ Q& V+ w5 G/ g" G, H& O3 U& [6 b$ J {( E
3,门派,以及禁地闯关什么的设计好了就开放吧,毕竟只有用户体验了之后才知道好与不好。
" T% O7 `+ z! l R0 M) D
) H+ e0 g! [4 U1 f4,在背包界面,已经装备的角色,装备,优先在前排显示,这样一来玩家更容易整理。
0 _) _9 G: E. X5 [
# Q7 W1 U2 W2 b1 F6 @! w5,答题系统,奖励可以提高一点,题目间隔时间可以适当延长。& K) W: \2 f* y1 k$ _, @- Q+ u
% D0 V% H$ `* s( W3 x- l3 A6,总结上次更新之后的感觉就一个~金币相对不那么愁了。: F1 G* L) y& [& D; e) x4 V
4 M" M$ F- V9 b' U. A! a
$ {6 c! h7 x: V, Z9 Z3 M4 \" r版主要真的反馈喔,给你一朵大红花。(^_^)Y(^_^)Y |
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