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1,游戏页面按钮(兑换,购买,招募,雇佣~~~)增加确认购买,不然体验真不好o>_<o。9 L" D7 _* d p# a; o/ ~
; i/ E8 W/ m4 j9 I+ V8 b2,增加一个总战力或者,总实力数据。( j1 X* d; E( H/ R' w$ o) c# k/ O1 J
, _- U: n0 Y. h$ U5 w4 n
3,门派,以及禁地闯关什么的设计好了就开放吧,毕竟只有用户体验了之后才知道好与不好。& `% e& w/ x3 ~4 G3 ~
0 n6 c/ C g7 a5 L# K6 z4,在背包界面,已经装备的角色,装备,优先在前排显示,这样一来玩家更容易整理。% P% v( k) K) K( s
" U8 M3 O( U9 u6 I6 f8 h: N5,答题系统,奖励可以提高一点,题目间隔时间可以适当延长。7 e5 A$ K; A( Q0 ~# V+ y6 l
1 w9 E' z: r9 \! [7 q
6,总结上次更新之后的感觉就一个~金币相对不那么愁了。
3 V* P' F- B% @! _7 ~. S( z+ R$ @" `
' n+ V: e" ?- k" Y! |( C7 Y版主要真的反馈喔,给你一朵大红花。(^_^)Y(^_^)Y |
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