畅游移动社区

标题: 华山论剑时少林自动回血 [打印本页]

作者: 13319192470    时间: 2018-4-15 15:34
标题: 华山论剑时少林自动回血
我是大理我第二次遇到PK时少林自动回血,请问这是那个技能,还有周五天外PK时,丐帮自动回血,还能不能让人玩了,这游戏公平性何在,有人告诉我用峨眉可以再pk时候给其他门派回血,如果不解决我很难在玩下去,因为没有丝毫意义
作者: 小睿睿    时间: 2018-4-15 15:44
您好~峨嵋的“春花秋月”技能是能在一定的范围内为队友恢复内功攻击和生命的哦~这个是峨嵋这个职业的特点呢~
作者: 13319192470    时间: 2018-4-15 15:46
可是pk时候少林确实再回血你们最好仔细检查一下,这个问个不止我一个遇到
作者: 13319192470    时间: 2018-4-15 15:50
小睿睿 发表于 2018-4-15 15:44
您好~峨嵋的“春花秋月”技能是能在一定的范围内为队友恢复内功攻击和生命的哦~这个是峨嵋这个职业的特点呢 ...

我也不是第一个遇到这个问题的,请你帮忙反馈,至于回血途径我并不清楚
作者: 小睿睿    时间: 2018-4-15 15:57
您好~请您提供一下服务器,角色名,角色ID,对方少林的角色名,角色ID,服务器,以及当时回血的具体情况,以便帮您反馈哦~
作者: 13319192470    时间: 2018-4-15 16:24
小睿睿 发表于 2018-4-15 15:57
您好~请您提供一下服务器,角色名,角色ID,对方少林的角色名,角色ID,服务器,以及当时回血的具体情况, ...

我的区S195 名字风无痕,角色ID 08C30000-00009387 对方和我一个区S195 名字贪恋你的吻,角色ID 08B50000-0000434C 发生日期4月15日华山论剑,我击杀对方省385万血对方回血到410万,我后面再次击杀到320万,对方回血到350
作者: 13319192470    时间: 2018-4-15 16:25
我的区S195 名字风无痕,角色ID 08C30000-00009387 对方和我一个区S195 名字贪恋你的吻,角色ID 08B50000-0000434C 发生日期4月15日华山论剑,我击杀对方省385万血对方回血到410万,我后面再次击杀到320万,对方回血到350
作者: 13319192470    时间: 2018-4-15 16:25
小睿睿 发表于 2018-4-15 15:57
您好~请您提供一下服务器,角色名,角色ID,对方少林的角色名,角色ID,服务器,以及当时回血的具体情况, ...

我的区S195 名字风无痕,角色ID 08C30000-00009387 对方和我一个区S195 名字贪恋你的吻,角色ID 08B50000-0000434C 发生日期4月15日华山论剑,我击杀对方省385万血对方回血到410万,我后面再次击杀到320万,对方回血到350
作者: 13319192470    时间: 2018-4-15 16:27
小睿睿 发表于 2018-4-15 15:44
您好~峨嵋的“春花秋月”技能是能在一定的范围内为队友恢复内功攻击和生命的哦~这个是峨嵋这个职业的特点呢 ...

我的区S195 名字风无痕,角色ID 08C30000-00009387 对方和我一个区S195 名字贪恋你的吻,角色ID 08B50000-0000434C 发生日期4月15日华山论剑,我击杀对方省385万血对方回血到410万,我后面再次击杀到320万,对方回血到350
作者: 18291952806    时间: 2018-4-15 16:33
小睿睿 发表于 2018-4-15 15:57
您好~请您提供一下服务器,角色名,角色ID,对方少林的角色名,角色ID,服务器,以及当时回血的具体情况, ...

我的区S195 名字风无痕,角色ID 08C30000-00009387 对方和我一个区S195 名字贪恋你的吻,角色ID 08B50000-0000434C 发生日期4月15日华山论剑,我击杀对方省385万血对方回血到410万,我后面再次击杀到320万,对方回血到350
作者: 小睿睿    时间: 2018-4-15 16:55
本帖最后由 小睿睿 于 2018-4-15 17:42 编辑

您好~感谢您的提供,此帖与您的帖子https://cybbs.changyou.com/thread-247422-1-1.html提供的信息一致,帮您收集起来了,若您没有其他问题,该帖子稍后就关闭了哈,以免遗漏您的信息~




欢迎光临 畅游移动社区 (http://cybbs.changyou.com/) Powered by Discuz! X3.1