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标题: 秦时门派系列 [打印本页]

作者: QQ玩家25555    时间: 2015-6-3 01:45
标题: 秦时门派系列
现在的门派系统任务过于单调以至于好多人都不做门派任务了,渐渐的门派这个系统就被玩家抛弃了。我的想法有以下几点:1可以出一个功能,即门派的门主可以在每周选两个认为对门派贡献大的人进行奖励,至于什么奖励,可以由门主自己提供,当然畅游也可以提供奖品让门主发,这样就增加了玩家对门派的热情,当然奖品要有一定的吸引力;如果没有奖品也行,可以根据玩家的贡献设置对应门派贡献称号,对应的称号每天都可以免费领相应的奖品,称号每周都会重置;2门派内部可以再设置比武系统,用于内部人员的互动,门派比武前五可以领取奖励,当然这要对参加门派比武的人数有限制,即不能低于10人,防止有人作弊,门派比武系统每周更新,并且发放奖励,只要在每周更新前进入前五就行;3由于秦时2现在的种种原因,导致玩家大量流失,其中就包括门主和副门主,这两个都没了,那么一个门派等于废了,我希望有这样的机制,即一个门派要有门主和副门主,如果门主和副门主一个星期不上线,那么这个机制就可以实行,即门派内贡献值最高的自动提升为门主,这样就不会让玩家辛苦建起的门派因为门主而毁了    (我钥暂时只能想这些了,不喜勿喷,只是希望游戏更好玩家更多而已,其余的希望策划自己想,当然希望我的想法可以被采用,策划真不想再喷你了,希望你动动脑子好好做!)
作者: 情终抵不过初心    时间: 2015-6-3 06:36
让门主自己出奖励这不是扯蛋么!亏本
作者: 文天涯    时间: 2015-6-3 18:27
当个副门主,每天都自己踩好迷宫地图,还没有额外的奖励,人本来就不多还不敢随便踢人,踢的多了就没人加了感觉更孤单。门派任务是硬伤,建议统一蓝装系统,不要搞分化好不好,我武器书籍多的定时卖,衣服、鞋子、宝物和饰品还得自己拿体力刷。
作者: QQ玩家25555    时间: 2015-6-4 00:50
情终抵不过初心 发表于 2015-6-3 06:36
% N$ R5 O( `/ F, C7 G' E+ Z让门主自己出奖励这不是扯蛋么!亏本

: K) N! q# J* e: A7 i1 E,,,可以增加门派的热情,不过门主也可以选择不发奖励!
作者: 右手的梦想    时间: 2015-6-4 01:06
奖励最好是不要门主发,这样带有主观性,门主如果做不到公平公正,不利门派和谐
作者: 顶大司命    时间: 2015-6-4 07:30
玩过三国加强版。那里的门派不错,门派建设可以升级也可以得军粮升各国武将属性。加入升级属性高的门派战力可以翻倍。成员一起讨伐boss可以得高阶武器或极品碎片,放入仓库,由成员申请门主派发,可以极大提高参与积极性。还有跨服门派比武,输赢都有福利。$ f7 U- n$ T& i; j; z
畅游,开动脑筋,有很多好点子的。
作者: QQ玩家25555    时间: 2015-6-4 10:15
右手的梦想 发表于 2015-6-4 01:06
9 {0 J( y0 k$ p& n4 B/ Q% s奖励最好是不要门主发,这样带有主观性,门主如果做不到公平公正,不利门派和谐 ...

' [# J3 j" X" Q5 `门主可以自己掏腰包,这样别人也没话说,比如我现在就是,虽然现在还没出这样的系统,但是我现在就是把自己在禁地开到的全送人,虽然东西不咋的,但是增加了门派的乐趣,别人也不会说我不公平,而且我肯定选贡献高的
作者: QQ玩家25555    时间: 2015-6-4 10:18
顶大司命 发表于 2015-6-4 07:300 ?' E. Z& x: i; d3 a4 E
玩过三国加强版。那里的门派不错,门派建设可以升级也可以得军粮升各国武将属性。加入升级属性高的门派战力 ...
# s+ z8 B3 n5 s4 d: `
你说的那个门派成员一起讨伐boss,得到的道具装备由门主派发感觉就很好,而且门主这些东西还不能私吞,因为这些就是用来奖励门派人员的,感觉很好
作者: 顶大司命    时间: 2015-6-4 11:11
QQ玩家25555 发表于 2015-6-4 10:18
/ {, c, t9 {# ~  s6 T  j: }3 Y. q你说的那个门派成员一起讨伐boss,得到的道具装备由门主派发感觉就很好,而且门主这些东西还不能私吞,因 ...
+ p1 O# @; w9 @8 C! n
而且那边的boss全是妖艳暴露美魔女。相比之下这里的物理法术守将加游魂野鬼弱爆了




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