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发表于 2015-6-22 16:53 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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超级版主

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发表于 2015-6-23 11:40 | 只看该作者
确实没见过什么以苟活为核心思路的战术,也可能是由于动作arpg更追求打击和节奏,本身就不太鼓励这种玩法吧...
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发表于 2015-6-23 11:03 来自手机 | 只看该作者
正常情况时间到了算挑战失败,所以大部分类似游戏会出现肉盾阵守榜,可是魔剑内伙伴肉盾不算太肉又数量少,实际效果起不到拖延时间的作用,被挑战援救的设定我还没见过
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发表于 2015-6-23 11:00 来自手机 | 只看该作者
这是不可能的吧!
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超级版主

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地板
发表于 2015-6-23 10:56 | 只看该作者
与其说改成手动,大家是不是更希望退出和伙伴一起战斗的模式呢~欢迎大家发表自己的看法哈~
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板凳
发表于 2015-6-23 10:40 来自手机 | 只看该作者
其实改成手动,如果玩家在线系统提示有人挑战你,自己可以去支援
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超级版主

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沙发
发表于 2015-6-22 16:59 | 只看该作者
玩家您好,职业平衡的问题工作人员已经在考虑了,还请您不要着急。
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