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本帖最后由 15162306848 于 2016-1-26 08:24 编辑
第一,先说说减伤上限
每百分之一的伤害减免,减去百分之一的伤害。
所以减伤达到100%时,完全免疫所受伤害。
事实上并非如此,减伤最高就是65%,也就是说你只能减去当前所受伤害的65%,
所以咯。
小伙伴在搭配美人阵法时就很轻松了,因为现在出了三个阵法后,随便瞎摆美人都能超过减伤65。
所以搭配美人时,减免伤害就不需要考虑了,只需要注意第一排的攻击属性就行了。
摆美人时把第一排攻击属性最大化,就是最强的阵法。
第二,再说爆伤的暴击倍数上限
其实呢,暴击就是攻击翻倍的意思。
比如一般网游,暴击倍数都是2倍伤害,当然特殊的职业也有暴击3倍伤害的。
而天龙手游的暴击倍数是用爆伤来提升的。
比如,0爆伤时,暴击倍数是普通攻击的1.2倍。
而每一万爆伤会提升1倍的攻击倍数。
也就是说,再不考虑对方爆减的情况下,1万爆伤的暴击倍数就是普通攻击的2.2倍。
其中多出的1.2倍暴击攻击是无视防御的。(小伙伴们注意了,暴击是无视任何防御的,不管你多少防御和韧性,爆伤都是直接无视防御的。只有爆减和减免伤害才能抵挡暴击爆伤,所以爆伤暴击是很变态的攻击)
比如,如果按攻击20万爆伤3万计算。
20万攻击的普通伤害就是20万,那么暴击就是20万普通攻击+60万暴击伤害。
但是其中,如果对方有20万防御,那么普通攻击就被抵消了,那么普通攻击只能强制扣除十分之一普通攻击伤害。
而暴击伤害就是十分之普通攻击强制扣血伤害+60万暴击伤害。
也就是说,暴击倍数额外的伤害不计算对方的防御。
但是暴击倍数其实也有上限。
根据测试,暴击倍数应该在3.5倍之间。
也就是说你的爆伤提到3万数值时,其实暴击倍数就要达到上限了3.5倍了。
那么你再继续把爆伤提到4万就没有什么效果了。
爆伤提高提到5万,根本一点效果都没有,而高爆伤起到的效果充其量就是把对方的爆减给减去减成0。
但是不管怎么减去对方的爆减,暴击倍数最高就是3.5倍之间。
第三.
最后说说灵鹫宫的人物是怎么跟你配比的以及是怎么计算配比出的战斗属性的。(看清楚了,是战斗属性,而不是战力,刷新的人物跟你的战斗属性有关)
首先,灵鹫宫的人物跟你的名人录排行有关。
灵鹫宫刷新出的人物都是你名人录附近的。
但是,这并不代表这些人物的真实战力属性(看清楚是战力属性,而不是单纯的战力)
因为这些人物的战斗属性是跟你当前属性有绝对关系。
或者说,人还是那个人,但是战斗属性是以你和他共同为模板计算的。
你的属性越高,以及对方的属性越高,刷新出的人物属性越高。
其中,第一个人物战斗属性值,应该是你和他当前属性的总和除2再乘70%,
计算公式就是=(角色属性+对方属性)/2*70%,
第二个人物也是70%,
第三个是80%,
四十个是90%,
第五个是100%
到了第五个就要注意了,因为名人录附近的人物都是跟你都是战斗力差不多的。
所以,到了第五个人物时,他的战斗属性基本跟你持平。
所以,很多小伙伴到了第五个人物就打不过去了,因为那个人其实就是另一个自己。
有句话叫,最大的对手其实就是自己,战胜自己很难。
而后面的四个人物,都是以增加10%战斗属性依次类推。
到了第九个人物时,你要面对的就是你和对方共同属性的平均值再增幅40%的战斗属性。
所以,最后一个地图的人物,他的战斗力非常强悍。
所以,通过上面的计算战力方式我们会发现,如果以正常情况进入灵鹫宫,你靠硬拼,你绝对打不过最后一个怪。
因为最后一个怪属性是你当前属性的1.4倍以上。
因为,灵鹫宫的打法说白了就是自己跟自己打。
自己越强就越难打。
那么,有人就想起了用自身降低属性的办法来过灵鹫宫,其实这也就是最靠谱的方法。
不过,每个地图的人物,他的战斗属性都是在你打死上一个人物后才开始计算的,所以降低战斗属性也需要有技巧。
最靠谱的方法就是,前四个人物因为属性低于自己,你就裸身进去打。
到了第五个人物时,激活两个美人阵法,就可以轻松过去。
到了第六个时,穿两件衣服,依次类推,每过一关穿两件,到了最后第九怪时,你就以巅峰属性打死他。
当然,除了降低自身战斗属性外,另外一点就是名人录尽量往后靠,因为灵鹫宫的战斗属性配比方式除了跟你当前属性有关外,跟对方的战斗力也有关。所以两者要兼顾。
把这两个要点攻克之后,那么我们就能轻轻松松的通关灵鹫宫了。 |
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