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发表于 2016-1-26 08:55
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第三. 最后说说灵鹫宫的人物是怎么跟你配比的以及是怎么计算配比出的战斗属性的。(看清楚了,是战斗属性,而不是战力,刷新的人物跟你的战斗属性有关) 首先,灵鹫宫的人物跟你的名人录排行有关。 灵鹫宫刷新出的人物都是你名人录附近的。 但是,这并不代表这些人物的真实战力属性(看清楚是战力属性,而不是单纯的战力) 因为这些人物的战斗属性是跟你当前属性有绝对关系。 或者说,人还是那个人,但是战斗属性是以你和他共同为模板计算的。 你的属性越高,以及对方的属性越高,刷新出的人物属性越高。 其中,第一个人物战斗属性值,应该是你和他当前属性的总和除2再乘70%, 计算公式就是=(角色属性+对方属性)/2*70%, 第二个人物也是70%, 第三个是80%, 四十个是90%, 第五个是100% 到了第五个就要注意了,因为名人录附近的人物都是跟你都是战斗力差不多的。 所以,到了第五个人物时,他的战斗属性基本跟你持平。 所以,很多小伙伴到了第五个人物就打不过去了,因为那个人其实就是另一个自己。 有句话叫,最大的对手其实就是自己,战胜自己很难。 而后面的四个人物,都是以增加10%战斗属性依次类推。 到了第九个人物时,你要面对的就是你和对方共同属性的平均值再增幅40%的战斗属性。 |
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