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总结一下,之前我在两个群里面讨论过,也有人试验了:4 h5 I% W! i% V
1. 端木加奶享受怒气溢出和暴击双重加成,怒气溢出加成是稳定的,暴击具有随机性;6 N& c, W1 p& J! A. Y% \, [
2. 暴击加成并不是队伍中每个人都生效的,所以会出现同一次加奶至各个角色的数值不一样,但只会有2组数值,一组是另一组的1.5倍;- k# V0 h! D# ]$ t' h: H
3. 既然暴击却会有不一样的数值,估计是有bug在里面了,己方的抗暴竟然会产生作用?望官方解释+ [6 V; H' \! l0 j7 R
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