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1、活动界面还原为以前的就好,一级菜单更适合手机,弄两级菜单是要做什么,追求界面简洁也不是这个简洁法,这才更繁琐。
2、背包仓库空格,本来就放不了多少东西,更新了一大堆材料更是累赘,建议把所有东西只分为两类,可以交易和绑定就可以,累加设为9999。
3、界面的系统时间直接显示不是挺好的吗。
4、一个手机多个端安装问题。
5、每次大更新各个端下载链接汇总。
6、那个炼丹系统的意义是用来朋友之间交换?能不能改成一个职业能练所有职业丹,跟那个制药一样。
7、炼出来的药血量或者蓝量可以叠加,或者说药本身重叠。
8、低级药、汗血马碎片、40、60那种打造图什么的能有设置项拒绝获取吗。
策划只管想着怎么赚钱,游戏他自己都不玩吗,手机游戏不是怎么顺手怎么来吗,弄那么复杂。
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