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这次大理技能优化个人感觉还是稍微改善大理的尴尬地位,但有人说大理6脉神剑释放时间延长单挑件伤害降低也是个问题,因为大理基本就靠这技能吃饭,大理木有天山打不断锁定不了的群,也木有和尚移动的群更木有逍遥恐怖的持续输出,最依赖的6脉神剑释施放不能移动又能打断简直是个活把只,因为大理的以退为进太坑了,所以我认为大理如果只是要优化6脉神剑也还是不能解决大理尴尬位置,应该还优化几个技能,比如画地为牢,在一定范围画个圈圈持续4秒中了伤害一次减速多少,改成同样画个圈圈,持续一段时间,踩中圈圈的会每秒或几秒造成一次伤害,也就是把画地为牢造成的伤害从一次性伤害改成持续伤害,这样就可以缓解大理打架这技能鸡肋的局面,毕竟持续伤害也能让对手造成一定压力 |
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