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[求助] 给秦时明月2新版本的一些意见和建议!1.12补充

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楼主
发表于 2015-1-12 09:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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关于手游秦时明月2的一些建议和意见
首先,吐槽一下,秦2是我玩了18年网游坑最深的一个。一个月我开销了3000元。估计再有一个月,肾6都出去了。为了秦2,为了广大秦迷,为了这个我们一直爱着恨着的游戏,我提出一些意见和建议。请各位大大嘴下留情,真心不想这个游戏就这么泯然于众。下面开始正文。
新版本可以命名为秦时明月2君临天下
一、关于月卡:
小月卡:30/月,返利:300元宝+任意紫卡+100元宝x30+5强化石x30+任意紫武x3
大月卡:198/月,返利:2000元宝+任意低级橙武+280元宝x30+5突破丹x30+100精魄x30+任意紫卡。
由以上内容可以看出,这些返利里面毫无用处就是:任意紫卡、任意紫武、精魄。按照目前新卡上市速度,这些东西在玩家的口中就是垃圾,精魄或许有些用,3000精魄也就刷一周左右副本就有了。
建议更改为:
小月卡:30/月,返利:300元宝+5突破丹+100元宝x30+5强化石x30
大月卡:198/月,返利:2000元宝+任意橙武+300元宝x30+5突破丹x30+5强化石x30
之所以这么更改:去掉对于提升玩家实力无用的道具。另外就是最大购买体力需要500元宝,而整个游戏全天获取为480元宝,故提升大月卡20元宝。
二、关于酒馆
酒馆在玩家的心目中定位就是土豪用来刷酒魂的。对于中小R市场一点都未拓开,建议更改为:
低级招募:8万铜钱1次,无免费招募、无冷却时间,任务奖励10精魄,1酒魂。招募范围:蓝卡(80%-紫卡(20%)。
中级招募:100元宝一次,每天0点刷新免费招募,任务奖励50精魄、5酒魂。招募范围:蓝卡(75%)紫卡15%低级橙卡5%【低级橙卡为进化卡、大众卡15%阵容装备加成那一批卡】
高级招募:300元宝一次,每30点刷新免费招募,任务奖励150精魄,15酒魂。招募范围紫卡85%低级橙卡14%高级橙卡1%
另外设定10次高级招募必定出一橙卡(低级橙卡90%,高级橙卡1%
这样设定的好处就是,小RR的卡牌获取门槛相对较低,吸引大部分月卡玩家。
酒魂在神秘商店购置道具。神秘商店刷新突破丹、霸气丹,飞仙卡碎片,去掉垃圾的东西,神秘商店窗口增加到6个。刷新时间4小时一次。20元宝可以刷新一次。
三、门客馆
门客馆在游戏前期还有一定的作用,在后期最多就是一个阵容配位作用,高级玩家过招,门客一般就给一招秒了。体现不出门客玩法。
建议改为:1、门客招募的卡牌是玩家阵容里没有的卡牌。
          2、门客招募的卡为辅助型卡牌。玩家可以根据阵容确定自己需要的辅助类型。
          3、设立门客亲密度系统,和门客作战可以增加门客和玩家亲密度,商城道具结义酒(结义酒为门客专用,提升门客星级1结义酒=50突破丹。)也可以增加亲密,首次招募期内如果门客亲密度增加1星,就可以和门客续招。门客最低1星,最高4星,提升到6星的门客,可以长期被玩家招募,门客上限10星。
三、关于千机楼
由于游戏切图不是很流畅,建议出 8层一次的扫荡,每次打完的跑步速度,建议适当增加,每次跑路浪费很多时间。
四、友情试炼
友情试炼,增加亲密度效果,按照百分比增加出战队伍的属性,
亲密度随着一起刷友情试炼可以增加,每次友情试炼中出战10次增加1%出战属性。
设立出战榜,对出战次数最高的玩家进行奖励(突破丹,霸气丹,强化石之类)

0 f& d* l+ x( X$ v& y( d7 z$ c! n# ]- t
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发表于 2015-1-12 10:44 来自手机 | 只看该作者
游戏就是娱乐~
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发表于 2015-1-12 10:37 | 只看该作者
越来越**了啊
刹那·F·清英
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发表于 2015-1-12 09:54 | 只看该作者
自己返还我以前冲过的钱就行了  不要求太多
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 楼主| 发表于 2015-1-12 09:18 | 只看该作者
估计春节前后老区玩家会走完,这游戏没有可持续性玩法,老玩家就是炮灰和做实验的小白鼠。已经有了换游戏的想法了。
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 楼主| 发表于 2015-1-12 09:16 | 只看该作者
宇文轩 发表于 2015-1-12 09:144 j1 m% S5 }" m0 Y# p9 N% A" V
飞仙卡是什么东西。。土豪你这么任性真的好吗。

( A/ f) b1 k. V2 C详细看下你知道什么是大众玩家的福利。他们采纳不采纳真心无所谓了,只是增加了游戏的可持续性玩法,总比他一直给你充值活动,而没有发展思路的好吧!!
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发表于 2015-1-12 09:14 | 只看该作者
飞仙卡是什么东西。。土豪你这么任性真的好吗。
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沙发
 楼主| 发表于 2015-1-12 09:04 | 只看该作者
五、鬼谷遗址9 @% p* w2 s& @3 G. d& H
1、增加精力上限,目前只有20,建议随VIP增加。
0 @% G! G( }& G- Y2、奖励类型:突破丹x50、霸气丹x50、橙卡魂魄x5、稀有橙卡x1(以上物品需要元宝购买)、铜钱x20000、书籍x1、幻化石x1。# j* a, M* A- c; s
3、开设精英鬼谷遗址,每次进入需要5点精力,奖励突破丹x50、霸气丹x50、橙卡魂魄x5、稀有橙卡x1,以上物品元宝购买,可以保存在鬼谷宝库一周,下周一0时全部清0。
  B4 ?' Q% N7 B; g4 I4、开设宗师鬼谷遗址,每次进入需要10精力,奖励稀有橙卡魂魄、突破丹x50、霸气丹x50、橙卡魂魄x5。
. B( G, Y% Z! t0 P& U  d6 W六、充值方式里面增加自选数额,比如充值500就可以填500,便于玩家针对活动充值。3 X1 A6 _$ i- V9 a
七、增加每日消费统计,设置一个数值,每日消费多少元宝上面有显示。设置消费500一档,1000一档,2000一档,3000一档,到了对应档位,就可以领取今日消费礼包。
  d) W: Y" p3 }, |( y, `" n) O八、门派/ E, Z9 }7 h: B  c/ W7 b8 Y8 P
首期门派可以开4个活动。/ L- B9 ?1 r$ d
1、  门派战:每周贡献排名前4的门派可以参战。随机分配对阵。门派战可以活动门派贡献,每个玩家的贡献累计在门派,可以用于升级门派技能和门派等级。
( Y* ^0 k. O1 O0 K/ i. j2、  门派技能:2级门派设定增加攻击技能,3门派级增加血上限,4级门派增加速度技能,5级门派增加闪避技能,6级增加命中,7级增加暴击,8级增加命中…………
' `( _( p2 s" j4 o  x* `3、  每日完成日常活动都会获得相应的门派贡献,可以用来升级门派技能和在门派商店购置物品。
6 p. d6 t2 e8 \7 B; F6 E" n9 J  v0 }4、  门派商店,按照门派等级依次推出强化石,橙装、橙卡魂魄,突破丹,霸气丹,橙卡之类的。1 v3 z5 d, _7 [: M- g
九、关于充值活动的问题
  F& ?! j5 N: m5 V充值活动应该有一个循环性和可持续性,而不是一味的高价走高端路线,比如现在的活动,你卖出一个3500元,肯定比不上我卖很多个300。每次活动第一二档活动参加的玩家最多。0 f$ b  m' `4 m# h7 `, h
我这举个例子:
& V/ i4 |6 t' G+ v  n星期一:充值30元  送15突破丹   
1 o2 ^& z& C6 A& C8 q, y& k1 ^        充值60元  送30突破丹. E" L# E4 Z6 e
        充值90元  送45突破丹& `4 |( ]) ^) k$ G5 l% N: h) d
        充值198元 送100突破丹
, j$ I7 t; Y  q# s        充值300元  送150突破丹, l& ^! d$ W% t  Z
奖励活动:队伍里每有一个10星卡牌,奖励10突破丹。
" m3 ^- ?' P/ e% I" r5 b) v星期二:充值30元  送15霸气丹
) b/ R6 A- X4 L, p3 Q        充值60元  送30霸气丹
  d! o9 y; P" N" `3 f1 _! J" J        充值90元  送45霸气丹* V7 g. c- {9 u
        充值198元 送100霸气丹
5 B0 i3 H) w# D% b        充值300元  送150霸气丹% \" _7 Z" p/ h# h7 Y2 N
奖励活动:队伍里每有一组五级霸气技能,奖励10霸气丹。
6 M( j/ p% B  n- U; k& b8 q星期三:充值30元  送1自选橙卡魂包' u3 n: r0 \4 h# n1 n
        充值60元  送3自选橙卡魂包# A4 P5 z5 o( `8 f8 B8 z8 }. H9 F
        充值90元  送5自选橙卡魂包
8 I5 Z, ~: y$ n* t" m        充值198元 送10自选稀有橙卡魂包/ T& P+ B) @$ b4 g+ ?# @
        充值300元  送12自选稀有橙卡魂包
, h' r3 Q& d5 a奖励活动:队伍里每有一个稀有橙卡,奖励1一个自选橙卡魂包。
& t, F; A  l, E星期四:充值30元  送1自选武器幻化碎片包
/ n$ y/ s! f; h( }        充值60元  送3自选武器幻化碎片包% p8 P/ z9 e7 z9 L
        充值90元  送5自选武器幻化碎片包
  _  ^: r7 L$ K* H* O) e4 Y        充值198元 送10自选武器幻化碎片包3 b6 t8 s8 `5 i' F1 t# ]% S: m. G- u
        充值300元  送12自选武器幻化碎片包
8 T" G9 w/ M) f! d  R9 w7 {3 [/ s奖励活动:队伍里每有一个武器幻化,奖励50个强化石,并开放装备强化上限到50星。
' h' V) c0 Z1 l, E星期五:充值30元  送1自选飞仙卡碎片* ]8 x" H. k$ w: p, g2 t- a3 h
        充值60元  送3自选飞仙卡碎片4 k7 c% R# w1 m) Q
        充值90元  送5自选飞仙卡碎片2 H. O3 V7 D( N- J
        充值198元 送10自选飞仙卡碎片# e& O2 T* p' ~' J) K# j
        充值300元  送12自选飞仙卡碎片. E. `' B+ d; a. n$ t! r' N9 g/ H2 M
奖励活动:队伍里每有一个飞仙角色,奖励1自选飞仙卡碎片。
& ]9 H  U$ U) v- G) K1 V1 a1 H3 l后面活动你们参照着开。
6 s# H: ?1 C2 O9 s) Q每2周组织一次消费抽奖活动,奖项设置成
' Y9 m: M: b: N一等奖 稀有卡牌x1  飞仙卡x1张* j4 c, b7 T% W/ `. s
二等奖 霸气丹300  突破丹x300 稀有橙卡X3. \8 R% ?3 i; j- w6 H  h( w
三等奖 强化石x1500 白雪钥匙x1500 结义酒X1500, c: X; E0 @+ E* L. q
四等奖 黄金钥匙x2000   比武场门票X2000  随机书籍包X2000
7 d! L$ a  F1 f* K  F. _设定一次抽和十连抽& j+ f8 w. C) e4 U
数据由你们来调整,但是每次肯定要放出大奖的。
8 h; ]# G, O5 A7 X消费100元宝就可以抽一次  以上奖项中任选一。消费积分活动结束就清0.( u- d. e5 R9 Q* A2 T0 _
%%后期卡牌飞仙问题,卡牌满10星以后,就会开放卡牌飞仙功能,需要飞仙卡,一飞需要1张,2飞需要2张,3飞需要4张,4飞需要8张,以此类推。每次飞仙增加25%卡牌属性,3飞以后带特效。9 N  V2 g& r5 @% l
%%幻影阁%%,建议改为神兵阁,里面分别设置2000YB/件低档神兵,3500元宝/件中档神兵,5000元宝/高档神兵,神兵(就是以前出的武器幻化),神兵设计为可培养型,每日刷副本做日常,用多余的各品质道具都可以增加经验,低档神兵每次增加1-5点经验,中档每次则更加6-10点经验,高档增加到11-15点经验,每升10级,需要天外陨铁破解封印,天外陨铁可以在商城购买或者在宗师副本随机获得碎片合成,200碎片合成1个。7 Y& J7 l' l. ~. K/ ^5 G
低级神兵初始值+10000血,2000攻击,每级增加血1000,攻击200,每天可用铜钱培养10次,每次花费铜钱20000,元宝培养不限,每日前10次每次消耗10元宝,10次到20次消耗20元宝,21次开始每次消耗50元宝。: Z3 _  `' m% ^1 J
中级神兵初始值+20000血,5000攻击,每级增加血2000,攻击500,每天可用铜钱培养30次,每次花费铜钱20000,元宝培养不限,每日前10次每次消耗10元宝,10次到20次消耗20元宝,21次开始每次消耗50元宝。
+ f, f7 e1 _0 h/ Q9 Z3 I高级神兵初始值+50000血,10000攻击,每级增加血5000,攻击1000,每天可用铜钱培养50次,每次花费铜钱20000,元宝培养不限,每日前10次每次消耗10元宝,10次到20次消耗20元宝,21次开始每次消耗50元宝。
" }( g9 E! m9 F9 L% Q- c. c6 i是否设定神兵上限,你们策划部再讨论下,理论上要设定的,0 f' B/ p* P* B) R7 b
开放VIP待遇,根据VIP级别设定VIP福利,VIP5-vip9玩家每日礼包(烤鸡1,紫金丹20,度厄丹20,突破丹10,强化石10,)vip10以上玩家每日礼包(烤鸡2,紫金丹50,度厄丹50,突破丹20,强化石25)。% N8 D" U; D& F4 ~$ U2 W/ y
总结一下,游戏的每个玩法可持续性,是一个游戏生命的体现,除非你们初始意见就是捞捞钱无所谓,但是我觉得秦时明月这么好的秦迷基础,你们稍微考虑下游戏的可持续性发展,而不是超市性售卖,秦迷的 可玩点还是很多的。( b/ x8 M2 P3 K% G8 k2 m
策划部如果真没心情或者没有精力去设计玩法,那就在论坛版面多收集下征集玩家玩法的帖子,你们只需要讨论这个设计的可行性。
# s5 z' g0 B: t$ N这么一味的充值活动开下去,我们身边的朋友都说了一句,真心充累了,最后一次幻化极充值的人不到5个,有些你们准备的淘汰的道具,就不要出在活动里了,我们不是乞丐。
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