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第一、天山童姥
这一点我之前就建议boss除了掉落美人同时掉落碎片。。。这次改了,但是只有第一给碎片,这也太扣了吧,而且现在又合区了,本来区里人就很多了,又四合一,先不说玩家心理多大的冲击,童姥恐怕一辈子不用想了吧,建议童姥碎片掉落几率,从1到后面依次概率降低,比如,第一100%,第二80%,第三60%,十之前40%,后面20%
第二,燕子坞
你们不觉得设计的坑死人么,最后一个boss反弹死了,一直卡在第一个地图过去,这是准备耗到时间结束?
第三,强化
给的精铁如果不及时使用堆起来强化简直想死,不能设计成强化个数么,一键强化么,而且每一次之间还有短暂cd
第四,打宝石
和强化一样,每次打宝石都要cd一下,要等,浪费时间啊~~~
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