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[求助] 韧性和爆抗的区别是什么?

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楼主
发表于 2015-2-8 00:38 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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看了很多网上的帖子,都说韧性是减少被暴击概率的。那么问题来了,暴抗属性又是干什么的呢?难道两个都是减少被暴击率的?
还请客服以及各位论坛高手帮忙解惑一下。

另外赞一下这里的客服。看了很多帖子,感觉客服还是挺了解这个游戏的。不像以前我玩的一款端游,客服对游戏内容几乎一无所知,被玩家狂吐槽啊。
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 楼主| 发表于 2015-2-8 14:12 | 只看该作者
笛可 发表于 2015-2-8 11:15
这个很清楚啊!
韧性是降低暴击出现的概率。韧性高,对方出现暴击的概率就低。
爆级抗性是指暴击出现后降低 ...

如果是这样的话,“爆伤减免”这个属性又是什么呢?
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发表于 2015-2-8 11:15 | 只看该作者
这个很清楚啊!
韧性是降低暴击出现的概率。韧性高,对方出现暴击的概率就低。
爆级抗性是指暴击出现后降低伤害。没有暴击,暴击抗性就没作用。暴击抗性高,对方暴击的伤害就低!
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 楼主| 发表于 2015-2-8 10:27 | 只看该作者
淡淡 发表于 2015-2-8 00:55
暴抗属性是防止别人攻击的属性,韧性是指防暴击的属性,有些许差别的大大~ ...

没有想到,“暴击抗性”竟然不是防暴击的,而是防攻击的。那这个又和防御有什么区别呢?
感觉天龙里面的属性含义很不好懂啊。建议专门给个明确的说明网页。
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沙发
发表于 2015-2-8 00:55 | 只看该作者
暴抗属性是防止别人攻击的属性,韧性是指防暴击的属性,有些许差别的大大~
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