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[BUG] 世界boss,设计BUG,请解决

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楼主
发表于 2015-2-11 00:58 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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现在世界boss在释放生死付后,玩家攻击则掉血,不攻击则等待很久。故现在打法变成了 大家将血石头全部拆除,大家血量控制到最低,中生死付后 尽量早点去死、复活。   这种技能设计不合理。请游戏商考虑。建议:是否能改成boss每一段时间放一个大招、必掉很多血。这样可以促进玩家正方向(提高血量,而不是降低血量)。其次世界boss位置 太靠近复活点了(这样中了技能,大家都更想去死 早点再次输出。这样缺乏了游戏性)。
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发表于 2015-2-12 01:51 来自手机 | 只看该作者
宝石老是拆了装 呵呵这游戏bug多得是 哪天宝石没那你就哭吧!姥姥是大V的天下别去搞这些玩意……
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地板
发表于 2015-2-11 10:54 | 只看该作者
应该是刚刚从疯人院出来的吧!还他妈离复活点近?我敢说这死b一定开着挂跑的飞快,别人都追不上他!
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板凳
发表于 2015-2-11 02:54 来自手机 | 只看该作者
百分之九九的玩家会觉得楼主有神经病,
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超级版主

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沙发
发表于 2015-2-11 01:19 | 只看该作者
感谢您提供的宝贵建议
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