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又玩了几天,在下还是觉得应该把打架时的“跳过”功能更提前一些,之前我有在帖子里说起过,当时您的回复大概意思是可以更多的了解剧情,可以跟着剧情走什么的。$ X2 x! D$ |1 r% q1 A! {
但是现在我觉得其实最能体现剧情的反而是打架前的对话,而回合制的打架在下并没有觉得能告诉我什么更多的内容。
* R0 y( B( w, T5 D) i" R9 ~) Y所以,在下还是希望能把打架时的“跳过”功能提前,喜欢看慢慢打架的自然会去看,性子急不喜欢看打架的也可以更快的进入下一个环节。/ S g2 R2 e* `4 ~& ~* d0 k
这样可以满足不同的人的不同的口味,又何乐而不为呢?何况以在下的智商,没有发现延迟“跳过”有什么盈利点,所以请考虑改改呗,谢谢。。。 |
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