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[闲聊] 关于通用碎片的胡扯杂谈

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楼主
发表于 2015-3-13 16:35 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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   楼主并非一定要坚持开放通用或者取消,只是简单陈述下个人想法,今天楼主也100级了,不知不觉玩了快5个月,因为不是首充号,所以就玩到v6,后期也买了一些元宝,花费2000多吧,算是平民玩家了。众所周知,游戏开启了双美人之后,拉开差距的一个方面就是童姥秋水美人了,童姥我也是几乎天天打,前10左右的成绩,一直打到了98级才幸运给了一个童姥,知足了;秋水前后开了100多个箱子,没出,运气不好没办法。前几天看到第一次更新出现了美人分解通用的消息,的确还是有点激动,第二次更新后又变成了分解成1个碎片,的确有些失望。不站在某一方的角度,单从游戏乐趣和运营角度看,如果只有一个途径获得碎片,的确鸡肋到家了,在中国的手游大环境下,一般的玩家粘度在3-6个月左右,如果没有持续的吸引力,大面积的离开并不让人奇怪,单说这次的通用,我玩了5个多月,每天做完副本,秋水38个,童姥48个(碎片),按照正常的进度,我攒够了秋水和童姥至少还需要6个月以上,这样的时间差距我认为已经足够那些美人全的玩家纵横游戏了,退一步讲,开放了碎片这个鸡肋,说的难听点相当于驴子前面的胡萝卜,让一些玩家能在保持一段时间的动力,起码有个盼头,这样游戏的人多了,差距还是存在的,那些美人全的玩家怕什么呢。想必很多的玩家最后退游都是玩的心累了,还有就是区里没人了,那样的话美人全的玩家你就算玩到了巅峰,也没了人气,何必双输呢,有时候多一宽容,少一些私心,可能会获得的更多。
     游戏归根结底是个娱乐过程,再好玩的游戏也有离开的一天,运营商为了赚钱无可厚非,起码需要提供更多吸引玩家的内容,或者让玩家有足够的动力继续下去,对于玩家也是一样,花了钱能体验到更多的乐趣,也是心甘情愿。游戏也如同社会,有失望,惊喜,怒气,攀比,这都正常,也正是游戏提供的乐趣填补了玩家的空闲时间和心里慰藉
    楼主也玩过很多年的游戏,从端游到页游最后到了手游,玩的久了心态也就端正了很多,打从道具收费模式后,就更看得开了,小v6,能越级挑战7.8已经是种满足了,不必想着打败9.10甚至更高的,打个比方,遇到挂机开红的,打得过打几下,实在打不过要么换地方要么让他费蓝好了,反正也就损失个1分钟删邮箱而已,说句大实话,高v的钱也不是白花的,找到自己的定位能获得更多的乐趣。
     游戏里大家提升装备,提升属性,升级这些都有个尽头,起码到了一个阶段都不会再执着在这,而目的是很多的中国游戏共有的:pk(及相关的)天龙游戏还挺不错,起码跟原著的契合度挺好的,但是却在最重要的一点上让我觉得还有改进的空间。1.技能  所有职业的输出技能全部是群攻,不管pk还是副本打怪,这种模式固然傻瓜,但却把职业的差距变得太模糊了,到了后期完全是看技能了,4v4都是一阵乱群,各司其职的乐趣变少了。2.帮战 这个帮战模式有待修改,有的游戏是攻击对方防御塔的(战魂),这样的可以有更多的技巧,计划和激情。而天龙的帮战让很多的低站甚至中等玩家没了用武之地,完全变成了一个大v占好了100几户就会赢的无聊,大v找不到乐趣,其他玩家更没意思了,每周的结果都一样,让很多的玩家没了盼头,一周过了,没有啥期盼的,要知道群体活动才是增加玩家之间互动和粘度的重要部分。3.可玩性  现在除了副本每天重复着做,一周打打帮战,试问还有别的让人有激情的地方吗?很多玩家可能都找不到,别说结婚啊,华山啊,几次就会腻了,为啥wow能坚持了那么多年还不衰,因为创新,借鉴,且不说暴雪的幽默,游戏文化,单单每周的开荒boss就给人很多乐趣,大家在一起才能找到乐趣,否则不如单机或者斗地主好了。说这个不是说要天龙也开大boss,毕竟手游有自己的限制,但一些好的借鉴,自己的创新还是要加强4.互动   在这个论坛。除了投诉抱怨和客服千篇一律的回复没啥东西,而有的游戏起码经常性的让开发人员或者技术人员经常性的与玩家互动,偶尔透漏点小内部(多数鸡肋),起码能吸引住玩家,都说中国老百姓是最淳朴的,其实中国玩家才是最安分的,要在外国,这天天挂机的游戏估计早就卷铺盖了,小米,魅族这样的厂商通过互动拥有大批粉丝。但是很多的玩家离开天龙后能成为粉丝吗?不说以后再也不玩畅游游戏就不错了。
   以上的乱七八糟就是随便说说而已,接受胡扯,队形,不接受瞎jb拍砖,具体咋改进能让天龙保持几年还有老玩家跟随那是你游戏开发和策划的事,但是盗亦有道,何况是赚钱的游戏是不?让玩家玩的开心,愿意花点,你又能赚个盆满钵满才是正途,指望着赚点是点的心态不如趁早关门。
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发表于 2015-3-13 21:09 | 只看该作者
肉酱米线 发表于 2015-3-13 16:58
小v6,能越级挑战7.8已经是种满足了,不必想着打败9.10甚至更高的,打个比方,遇到挂机开红的,打得过打几 ...

我操你麻辣隔壁的 肉酱米线!~~你个傻逼孩子 又来这么墨迹了!~~你就是个超级2比~~鉴定完毕
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发表于 2015-3-17 08:07 来自手机 | 只看该作者
你打那么字值得嘛?你以为这帮傻逼客服有空看你这个嘛?
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发表于 2015-3-17 03:16 | 只看该作者
楼主可以代表我们广大的游戏爱好者去参加天龙策划团队作为游戏顾问出席议会,天龙高层如果有点作为的话。
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发表于 2015-3-16 12:53 来自手机 | 只看该作者
肉酱米线 发表于 2015-3-13 17:01
号品有时候也和人品一样 那些小嘴巴巴 在游戏里被误杀一次世界骂一天的这类玩家 你运气也不会好到哪去的 人 ...

夠雜種,尼瑪的逼,自私自利還在這裡說話,你個夠逼
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 楼主| 发表于 2015-3-13 22:19 来自手机 | 只看该作者
所以我的建议还是出碎片100吧,虽然我童姥有了,秋水也不打算换(因为玩不了那么久)。因为高v之间的比拼有没有这个还是有差距的,别因为这个的差距搞得气不过退游,这其实也是畅游的损失,我相信策划们一定会源源不断的退出其他坑钱的卖点,但是人都退游了你坑谁去?通过2--3月(高v燕子坞多)让高v们缩小美人差距,他们又会想方设法提高宝石,打星等其他方面进而显示差距与不同,而对于普通玩家,又相当于多个念想,玩个1年还是可以通过时间弥补了这个差距,这不皆大欢喜吗,再一个,如果有策划或者管理啥的看到了,我得说你两句,别啥话都听,众口难调,认真听取玩家建议是好的,但要分辨那是真建议还是真误导啊,耳根子真是软的要命
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 楼主| 发表于 2015-3-13 21:54 来自手机 | 只看该作者
我觉得策划打算开发通用碎片就是认识到了有相当一部分高v因为几率的美人问题退游,从而不能继续为畅游创收,通用碎片的确是个解决之道,因为100个普通碎片并不容易攒够,所以真的没必要太过于纠结这个了,的确,几率创造了一些乐趣,惊喜与不同,但要知道策划最开始也一定考虑到了收集的难度,有些朋友何必非要自己吃肉,连让别人养头猪也不同意呢?要知道最后没人养猪,朋友们最后一定连肉汤都喝不到了,伤敌一千自损八百的事也许并不会立刻表现出后遗症,多摒弃些市侩的恶习与传统文化的糟粕,不仅会让你游戏中得到更多的乐趣,生活中会得到的更多
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发表于 2015-3-13 17:02 来自手机 | 只看该作者
小板凳你一天到晚都琢磨游戏了么?
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发表于 2015-3-13 17:02 | 只看该作者
wow才是经典,哪怕你能抄来一些些成啊
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发表于 2015-3-13 17:01 | 只看该作者
号品有时候也和人品一样 那些小嘴巴巴 在游戏里被误杀一次世界骂一天的这类玩家 你运气也不会好到哪去的 人在做天在看 不是不报时候未到 自己找自己的原因吧
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发表于 2015-3-13 16:59 来自手机 | 只看该作者
楼主你口才太好了,把我们心里想的全说了
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发表于 2015-3-13 16:58 | 只看该作者
小v6,能越级挑战7.8已经是种满足了,不必想着打败9.10甚至更高的,打个比方,遇到挂机开红的,打得过打几下,实在打不过要么换地方要么让他费蓝好了,反正也就损失个1分钟删邮箱而已,说句大实话,高v的钱也不是白花的,找到自己的定位能获得更多的乐趣。
说的很客观 但是这个是个人民币游戏 一切靠元宝能买到的东西 大家都能买 既然大家都能买到 那就比谁V高谁就厉害了 恰恰是美人这种运气成分 才增添了几分乐趣 我是不主张玩游戏花很多钱的 当初自己的定位就是能过所有副本能过90山我就满足了 所以我充到了v6 因为前期v4v5确实不好混 但是玩游戏不是光有钱就能玩好的 玩游戏还需要有脑子 要善于观察 善于发现 为啥有人做出紫色装备自己不穿缺卖掉 为啥每次出新等级装备的时候有的人选择用元宝买而有的人自己打到了缺不穿卖掉 为啥刚出碎片的时候寄售价格很高 没有买卖就没有这些 你自己没有经商头脑 自己的号就会落后 坐吃等死等着姥姥上门来找你?为啥有的人刷了无数本郁兰有的人却在这抱怨不公?玩游戏是需要头脑的,自己没事多研究研究怎么去提高自己号的潜质吧,任何东西都不是那么巧合的,别人有秋水姥姥神器橙色攻击总出紫色装备,阿紫都打了8个了,侠客都两套了,那些自己得不到就在这叫唤,有用么?有那个时间不如去琢磨这到底是什么原因
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发表于 2015-3-13 16:46 来自手机 | 只看该作者
唉 说的太对了 感觉现在的天龙就是块破铁 还想卖出黄金的价格
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