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楼主
发表于 2015-4-11 16:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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本帖最后由 淡淡 于 2015-4-11 17:09 编辑

   现在出了新宝石让我们感觉一头雾水,都知道穿透是百分百减少对方防御,韧性百分比增加自己防御。但是爆伤加成和爆伤减免一直搞不明白,比如我有7000爆伤减免,而对方无爆伤加成的情况下,我的爆伤减免是不是有效果?请知道计算数据的客服详细说下,本人现在就打了 5个6级穿透和5个6级韧性,爆伤加成和爆伤减免一直没打,战力比别人低了不少。关键是不知道你们属性计算关系。
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发表于 2015-4-11 17:52 | 只看该作者
Crazy判官 发表于 2015-4-11 17:39
意思就是我的 暴伤减免高于对方暴伤加成很多的情况下对方出暴时伤害就很低了是吗?如果说的在极端一点, ...

亲爱的大大  这个是没有绝对的数值的,也没有很极端的一面,可能您的暴伤减免高于对方暴伤加成很多,对方出爆后和没出爆的伤害也许是接近的,也许,出爆后的伤害比没出爆的伤害大很多
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 楼主| 发表于 2015-4-11 17:39 | 只看该作者
淡淡 发表于 2015-4-11 17:30
每提升100点的暴伤等级 则当暴击发生时 伤害会增加10%
同样 暴伤减免等级增加100 则对方对你的暴击伤害会减 ...

意思就是我的 暴伤减免高于对方暴伤加成很多的情况下对方出暴时伤害就很低了是吗?如果说的在极端一点,我暴伤减免非常高,那么对方出爆后和没出爆的伤害几乎一样了 是吗?
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发表于 2015-4-11 17:30 | 只看该作者
每提升100点的暴伤等级 则当暴击发生时 伤害会增加10%
同样 暴伤减免等级增加100 则对方对你的暴击伤害会减去10%
这个属性就意味着当你的暴击达到100的时候可以认为每增加100点的暴伤就等同于增加了10%的固定伤害
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 楼主| 发表于 2015-4-11 17:14 | 只看该作者
你这个回复我醉了!你看仔细了才回复好吗??我有说什么几率吗?我说的是暴伤加成和爆伤减免属性的关系是什么
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沙发
发表于 2015-4-11 17:09 | 只看该作者
亲爱的大大    宝石所出出现的概率是不一样的哦~~请大大继续多打副本,一定可以出现大大想要的宝石哦~
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