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堂吉诃德丶少帅 发表于 2015-4-18 19:43 0 u- r3 ^" R) d! [) J你这个感觉有点为难人,一个重视攻击,一个重视闪避而已,有点钻牛角尖,比如霸气就是一个问题,出现是几 ...
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随缘居 发表于 2015-4-17 22:29, o8 E3 Q, g S( L) m( f: v) S 你这个回答就是在说畅游是逗比,既然你出了战力系统,那你就要全面的评估战力,做不到全面评估,那就别出 ...
堂吉诃德丶少帅 发表于 2015-4-17 16:02 A) |4 i: { o# Z8 Y' y4 O战力感觉只是一种评估,并不是一定,比如 你有10W攻击力,但是命中就100%,对面4W攻击力,闪避130% 还是个 ...
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儒缘 发表于 2015-4-17 00:420 `- {7 M! g! [" e1 d5 o 道理是这样。可是当涉及到部分玩家自身的时候就不够冷静了。看来您够理性的。赞 ...
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小练 发表于 2015-4-17 00:412 P5 t$ H% ?' x; f 其实霸气系统挺好的。。。人生本来也没有绝对的公平。。不是说你付出多少就一定有应得的回报,当然,如果 ...
儒缘 发表于 2015-4-17 00:36, O& M5 ~* \3 [* v5 s 目前来说,霸气还是最重要的一环。
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