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1,游戏页面按钮(兑换,购买,招募,雇佣~~~)增加确认购买,不然体验真不好o>_<o。
- |0 P, D; z. }# @
3 T. I$ @: J) m2,增加一个总战力或者,总实力数据。5 I. P# M, p, l* D$ @
* [: E. x$ D2 G- `
3,门派,以及禁地闯关什么的设计好了就开放吧,毕竟只有用户体验了之后才知道好与不好。
; d" x. X0 e* ]# T, B0 U, \! F8 S0 m# H* {/ W
4,在背包界面,已经装备的角色,装备,优先在前排显示,这样一来玩家更容易整理。+ n5 d! }1 H$ H& U
' X% e1 x3 R7 `4 D/ a1 U6 k4 |) c4 j
5,答题系统,奖励可以提高一点,题目间隔时间可以适当延长。
2 L+ @7 o g {' |; C6 e- {
" t9 C% z' t# C( Y7 d7 k6,总结上次更新之后的感觉就一个~金币相对不那么愁了。: G7 V; K; h3 K
* y6 I1 ?0 [3 f. P9 N. x
6 _( u7 }& s/ B( j( @7 q5 w# }版主要真的反馈喔,给你一朵大红花。(^_^)Y(^_^)Y |
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