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新手上路
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最近看到论坛很多玩家为职业的平衡而争议纷纷……
虽然我不是资深玩家,但我感觉鬼手之所以人气高的原因不是鬼手的强大,而是初始选择角色的原因。
初始谁也不知道那个职业厉害吧!大多数玩家都是男生吧!偏好于玩男角色,这样就排除了影刃玩家少的原因。
剩下2个职业不知道后期那个到底厉害情况下新手选择的条件是:1良好的操作性,2技能的华丽,3整体的输出,4外表的制作,5个人爱好等。(鬼手的远程攻击是吸引新手玩家的重点),很显然以上的条件鬼手比斩魂更优先一点,所以导致鬼手人气火爆。
不管那个职业拥有超高的人气,必然大神就多。个人感觉游戏除了bug多网络问题,职业差别不是很大。各有长短处。
看论坛有人喷鬼手顺发技能太牛,我想说的是鬼手虽然拥有远程定位技能。但2段技能都要是蓄气的,很多手速快的玩家彻底的能闪开或格挡(网络卡排除)。鬼手虽然技能强大,但顺利的连一套也不容易,对于斩魂的一个疯狗斩顶墙上就无限日个人觉得更安逸(据说这不是bug)。那么斩魂你连这点优点都打不出来谈何职业不平衡。斩魂的格挡操作还是比较顺手的,这是一个操作性格斗游戏。不是全靠输出说了算。有些人在相同战斗力打不过就说职业不平衡,(技能升级,装备的搭配,伙伴搭配都有很重要的因素)。相同战斗力的你每场都输,不同玩家也输?你就非常能保证你一定能打过同职业的玩家。所以不说了……
个人觉得这款游戏的制作真的不错,在这个手游竞争的时代,玩家流失也是必然的。再说一款格斗手游相对卡牌游戏玩起更累更花试间,但好处在于磨剑之刃给平民的路还是很长的,说坑钱的玩家相信你没玩过更坑的吧。对于职业的彻底平衡,像DNF那么大的团队都无法保证,更别说手游了。游戏的改动不是一件简单的事,但希望能优化网络,BUG,多出活动。给仅剩的玩家一个良好的环境,在这里给板板,跟游戏团队一个支持。虽然我不会充太多钱,但希望你们会越做越好……希望大神别喷谢谢。
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