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[闲聊] 几个逗比建议(人家申精我申遗)

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发表于 2015-6-10 11:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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1)能不能增加了自己和自己对打的功能1 s% J  t4 @. r" e7 f
比较逗比的功能,就是阵容一可以和阵容二比武,主要用于个人测试阵容的强弱。
4 p' e6 c; d9 c+ U6 n2)门派能不能解散?必须要转让给VIP的,如果没就得苦守门派,很无聊,不要解散总可以吧,想加入其它门派都不行。: L" i% u' r8 H
3)烽火能不能也搞个扫荡,一关关打很累啊2 S( b. b. t$ C3 A  E) P
4)能不能搞点攻城之类的动作,现在这游戏就是每天完成任务,攒元宝等消费,游戏本身的乐趣呢?为啥不学学网游,在固定时间大家一起攻城,团队合作才是游戏的真理!
9 n. v; a0 H5 O  H9 [9 b6 `+ [% W% b5)合区要谨慎,但对一些死区进行适当的合并是应该的,但问题是:一个账号在几个区玩的怎么搞?直接废?
9 y. P1 R+ m$ ^" x# D3 o% x6)不一定要合区,但可以跨区间的活动和任务,这个譬如,门派可以跨区招募,以门派为单位做攻城类活动。
3 T7 m, V0 T# z* V$ D
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发表于 2015-6-11 13:58 来自手机 | 只看该作者
这标题挺逗比,干脆遗精一起申了吧
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 楼主| 发表于 2015-6-11 09:28 | 只看该作者
自从更新出门派,畅游的想法也是想团队协作的方式,但是总归不伦不类,这个也和卡牌游戏先天因素有关。每天就完成几个任务拿下元宝,烽火攒点等着刷魂魄,其他真没啥兴趣点,没有啥意料之外的新奇点是这个游戏的无奈。难道又要用时间来耗?门派里除了完成下贡献,禁地本身是畅游想点燃玩家的一个想法,但首先要探索,然后打老怪,老怪也就掉下一些符石,如果门派不升到LV5,没啥好兑换的。畅游该动动脑子了。/ s& {- g' M2 d8 v5 |& w- K, j/ n
初期的攻城其实可以在周末一个固定的时间段,譬如晚上8点到10点,出个大BOSS,打掉后按比例给点奖励,奖励啥最有吸引力?当然是元宝,其次是霸气丹、突破丹、酒魂之类的。规定的时间内打死BOSS,需要门派大多数人一起参与,这样就有吸引力了!同时为了保证低级别低战力的玩家也能有收获,随机会掉落一些元宝或丹魂之类的,甚至是橙色魂魄宝箱等等,这样大家兴趣就很大了。门派的意义也就出来了。
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哎哟不错哦!这个屌!

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发表于 2015-6-10 22:45 | 只看该作者
觉得比武场 每周排名要更新一次 现在很多牛人弃坑了 但又打不下来 一直在那里  还有就是比武场应该搞点奖励
9 w1 j; t" C- l" B. h
7 M2 s/ I4 r: S4 [  a* b & [! w( {  W: ~0 a$ Q5 E
如楼主所说的 这游戏每天任务完了觉得很无趣   出个门派战啊 工程战  这样就得就会很有趣了
哎哟不错哦!这个屌
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发表于 2015-6-10 17:27 | 只看该作者
得瑟君 发表于 2015-6-10 15:57
9 u( t" Q& t4 L  W& L& a那角色名字如果一样的话,怎么解决?现在好像是角色名字不能重复吧,有人去吗叫多来梦,第二个人就不能叫 ...
* J3 J" n7 W" ]+ c' V$ ^% N$ n
刚合区会每人发一张改名卡的,有同名的话后面会有备注一串数字。
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发表于 2015-6-10 16:28 来自手机 | 只看该作者
感觉攻城这个不错,不过对于卡牌来说,貌似这个不容易啊!
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 楼主| 发表于 2015-6-10 16:04 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-6-10 15:504 R& F0 {. f4 {/ A; B$ u9 E, d
目前没有解散门派这个功能,我们可以帮忙反馈一下这个问题
$ c7 x/ D+ M3 L3 y3 N* d* s4 A
这个问题最好解决下,我在某区加入一4级门派,过了段时间,我看看门派里大多是人都7天未登陆,就发问门主,没想到门主问我想当门主吗?还没回答,就把门主转让给我了,自己撤了。当然我也可以再找个小V的转掉然后去加入更高级的门派。所以转让也一定要人家愿意接受,建一门派200万铜币这个门槛等于没门槛。玩家充个6元也就可以变成V了。1 R3 h( D% J. W, w
另外一个区,我本来在一个门派玩的,没多久变成副门主,(主要是我很勤奋,每天在线),然后心高气傲,脱离门派,创建了一个,好吗!就这门派,现在就我一个人,没人愿意加入。那个区也是死尸一地,我这么弱的战力比武场50名随便进。现在想重新换个高级点门派投靠都不成!!!* P1 j8 C2 |4 m  q: Q5 r. E( h
所以这就是一个BUG!
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 楼主| 发表于 2015-6-10 15:57 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-6-10 15:463 e4 A8 Q. Y# |( j2 O9 b
嗯,可以这样说。只是估计没办法同时登陆了。

- A  P, @& J# N3 \1 h" x那角色名字如果一样的话,怎么解决?现在好像是角色名字不能重复吧,有人去吗叫多来梦,第二个人就不能叫多来梦了,那么如果一个账号在两个区都叫多来梦,那么哪个是真正的多来梦?
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发表于 2015-6-10 15:50 | 只看该作者
得瑟君 发表于 2015-6-10 15:38
# @8 E0 _" R3 v/ l6 K. u另外,门派门主想解散可以不,孤单单一个人守着一个门派还没办法转让或解散?这个太无聊了,是游戏的一个 ...
' _1 a* Z. G3 k2 Q5 D& c5 P: m0 f
目前没有解散门派这个功能,我们可以帮忙反馈一下这个问题
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发表于 2015-6-10 15:46 | 只看该作者
得瑟君 发表于 2015-6-10 15:31" w6 H& O6 y9 \: R! E
也就是说:0 R; s; E" E8 v
譬如我在70区和71区同一账号都登陆,那我从70区登陆后能遇到71区的自己同一个账号的另一个自 ...

5 m! j$ q9 s0 c5 U, p0 O4 @' a嗯,可以这样说。只是估计没办法同时登陆了。
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 楼主| 发表于 2015-6-10 15:38 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-6-10 13:20
- F- b, w4 t' ~# [7 c第1点建议挺不错的,至于合区,合完之后你从哪个区登陆就是哪个区的号,合区后原有的登陆界面还是不变的。 ...

9 {, ?1 M  A- a* C另外,门派门主想解散可以不,孤单单一个人守着一个门派还没办法转让或解散?这个太无聊了,是游戏的一个BUG?能创建不能解散。
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 楼主| 发表于 2015-6-10 15:31 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-6-10 13:42' M$ i- D9 Q+ Q1 L2 k/ p% y. _
合区后,一区和二区的登陆界面还是存在的,就是说,你从一区进去就是你原有一区的号,二区进去就是原有二 ...
: w+ a% w1 s, J7 N! v
也就是说:! G0 }" x9 E! I+ {* ]8 H: h
譬如我在70区和71区同一账号都登陆,那我从70区登陆后能遇到71区的自己同一个账号的另一个自己?可以和他做好友,切磋,友情?
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一把小剑 发表于 2015-6-10 13:34
3 Y5 b! _# H, q) Y3 V3 b右手,其实他说的一个帐号在不同几个区玩的情况我也想问一下,比如说同一个帐号在一区,二区都有玩,那么 ...
: d- ?$ W. R0 t! c
合区后,一区和二区的登陆界面还是存在的,就是说,你从一区进去就是你原有一区的号,二区进去就是原有二区的号
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发表于 2015-6-10 13:34 来自手机 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-6-10 13:20, V) X! a' k7 h9 H+ H
第1点建议挺不错的,至于合区,合完之后你从哪个区登陆就是哪个区的号,合区后原有的登陆界面还是不变的。 ...

( b+ Z5 t+ y6 n" ^/ G8 B右手,其实他说的一个帐号在不同几个区玩的情况我也想问一下,比如说同一个帐号在一区,二区都有玩,那么一区二区合并为一个区后,人物怎么算?
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发表于 2015-6-10 13:20 | 只看该作者
第1点建议挺不错的,至于合区,合完之后你从哪个区登陆就是哪个区的号,合区后原有的登陆界面还是不变的。
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 楼主| 发表于 2015-6-10 12:20 | 只看该作者
版主咋就不给了官腔回复啊!
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板凳
发表于 2015-6-10 11:37 | 只看该作者
自己的阵容之间可以相互比武这个很有意思,强烈支持一下!
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沙发
 楼主| 发表于 2015-6-10 11:16 | 只看该作者
再解释下门派跨区的和攻城的建议  G1 m4 F3 ^* `/ d$ a
斯认为门派跨区不影响合并造成的负面影响,现在很多区都是死尸一堆,门派里也是死气沉沉,门派跨区,大门派有大门派的玩法,小门派有小门派的玩法,小门派可以归顺到大门派作为个个分支,类似丐帮,什么堂什么堂的,帮主、副帮主、长老、堂主、副堂主等等。在门派选员上可以做点限制避免一个大门派都是土豪玩家,方法有很多种,最起码天天上线做贡献完成任务的,帮主都是很愿意接纳的。
0 A3 Q# `' C* u* X' k6 w) C那么门派跨区后就可以做门派攻城任务了,不可能像网游那有,服务器和手机吃不消的吧,但是可以固定时间攻城守城,门派之间可以联合,也可以适度开放门派对战功能,同时也可以门派进入修炼状态不让人家攻击,这个都是可以设置的!0 d6 {4 h: U, J5 m) I$ v& I
攻城的画面要做的绚丽,而且要考虑攻击力强的和酱油哥的分别作用,可以质化,也可以量化,就是一群小喽喽也可以干倒一个大神。/ R. [1 P' x$ t. K& h
再加上补血机制!可以让门派里固定一些角色选择,一些成员是攻击手,强攻击,一些是防守的,一些是疗伤补血的,一些是辅助的,类似于网游的角色性质选择,这样每个玩家可以根据不同定位去修炼。
3 f+ u% g/ v! v, i" l这样我觉得; L- q& M* n2 B  Z' S. Q

# o- L/ _1 k) z" C2 K好玩
: j4 n2 }$ a# C) v很多啊!
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