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据说隐刃改版了,然后昨天我找同工会的斩魂朋友测试了一下隐刃的技能。最后得出了一个结论:
风神落使用中没有技能解释中的“破格挡”“破霸体”效果,完全没有,一点点也没有。
新技能夜孔雀伤害是很高,但是这个攻击判定小得感人,蓄力时间超长,如果PVP中会被这个技能打中,那么对面要么是手残瞎子,要么就是完全随性在打。
格挡闪身改版了,身为隐刃的各位一定都感受到了仿佛变成了斩魂劣化版。
其他技能解释基本都是放P一样,实战中没破格挡,也没破霸体。
总感觉这次大更新后美工人员在设计隐刃新技能的时候占了95%的工作量,技能一放,非常华丽,然而并没有什么卵用。
最后,策划仿佛在这次更新中只对隐刃的技能说明文本上下了功夫,实际效果还是一样。
大家说的分身伤害BUG没有测试过,懒得测试了。不能破格挡,不能破霸体,PVP开了分身也没用。
最后的最后,可能有观众老爷们会说,是我手残玩不好隐刃。但是游戏嘛,玩的牛逼也是需要花大把精力的,我只是想在抛去装备和VIP这些外界因素的情况下,能在技能和角色的特色个性上能和其他的角色平起平坐。
还有,策划和管理你们能不能对这个游戏上点心?我对于隐刃的问题已经全写在上面了,管理们别再回复我说“请把问题详细地告诉我”这样的话了。真的是非常恼火和失望的事情
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