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发表于 2015-7-9 17:54
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龙战于野 发表于 2015-7-9 17:39
( b D% M' B; t. P. p/ b, l没感觉太削弱。命中加成高于闪避正常。加成都一样,等于闪避就增强了!
# z) ]' N& ? E l- [命中应该高于闪避没错,但是这在初始属性中已经体现出来了,一般角色初始命中和闪避基本都是120和20左右。计算是否可以击中对手的几率是自身命中减去对方闪避,差距应该是一个固定差值,而不是比例。 按你的说法以后同等增加属性要命中加的多,闪避加的少,那么这个差值就会越来越大,到最后就是极限闪避也会被100%命中。 |
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