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本帖最后由 樽6403 于 2015-10-28 17:54 编辑
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! p, V; T& S7 p( d区服:【混服】110荧惑守心: p% c% q Q) A8 n% }9 o+ |4 n7 E1 l
角色名:慕南宫* f# y k d/ M$ Z
建议如下:
' `# m9 ?; P7 m% I) j0 E2 J1,布阵改成9人站位,上场的还是6人,这样可以增加对阵的战术,还对卡牌的技能设计提供选择,比如可以出现攻击前,中,后排的技能。当然能加入阵型的该念就更好了,比如八卦阵增加防御,长蛇阵增加攻击等。
" K/ U' e/ z5 e9 M' T! G4 n2,卡牌等级挂勾玩家等级,现在的卡牌等级太直接,都是50级。反观玩家等级,除了开个助阵还有什么用?跨服战的时候不是有老区的抱怨没有优势。现在没有升级的动力,也失去了练级的乐趣,也失去了一些竞争上的公平。玩家等级应该决定卡牌等级。
; v$ O8 \- b& G, L* g, ]( A$ l3,划分势力和门派战,很多人觉得就是在玩单机,对于门派的认同感也不高。建议按照秦国和六国来划分出两个势力,玩家选择势力然后对战。增加门派之间的战斗,提高玩家之间的参与配合。/ w4 f# Q- |3 Q7 l. I8 V. K1 ^
4,增加拍卖行,让玩家之间可以买卖,用元宝结算。' [5 O, `" J* l
5,修改现在的系统设置。一,鬼谷去的人很少了,应该增加鬼谷宝箱的物品种类,比如增加突破丹之类。鬼谷宝箱的出的物品数量可以用丢骰子的方式,比如铜钱1000到6000随机。二,根据动画进度修改卡牌技能。三,凡是消费类的都给提示,防止出现手滑碰瓷。四,增加元宝的获得。" T$ `3 @" ^7 F4 w* s9 A0 m
大家都是喜欢动画才玩这游戏的,都不希望游戏过度利益而颓废。开发商追求利益没有错,但从结构上看真正支承你们利益的是小R,中R玩家,土豪虽好可惜太少。如果没了基层玩家的支持,没有改革变化,也就没有可持续发展的可能。以上建议仅供参考,愿好的游戏越来越好!$ L3 @9 T' ?( K% s
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