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本帖最后由 sern 于 2016-1-1 16:21 编辑
一看到逍遥发牢骚, 就知道又一个逍遥玩废了...废在哪里? 废在韧性.
举目四望, 哪个人不是韧性比穿透要高一截, 这差距就在于创建角色就会多出1000韧性
7人韧性阵法也会多出2000多的韧性, 就算经脉分支全部选择穿透, 点开经脉属性, 你会发现韧性的数值不会比穿透低
而神装上, 一般人都不会全部选择穿透, 因为这样攻击属性就会变低, 而双防御属性条,韧性是可以打满的, 这又是堆韧性的一个优势
就在这么一个版本, 这个逍遥韧性还能比别人穿透低2000, 被别人爆出翔, 不去反省, 无法解析20万伤害怎么回事,
反倒悟出:"穿透自带暴伤,暴伤自带穿透" 这种破理论.
伤害解析, 20W伤害的出处:
逍遥寒冰镜之后: 12W外防 寒冰加66%外防, 所以逍遥外防基础数值: 7.229W
和尚晕逍遥, 这个晕技能会使逍遥防御降低30%, 逍遥被晕之后外防数值: 5.06W
这还没完, 这逍遥韧性低2000, 所以逍遥外防还得打8折, 被穿透之后逍遥外防作用值: 4.05W
目测对面和尚外功14W, 和尚有提升20%攻击的技能(狮吼功), 和尚攻击提升后: 16.8W
这就完了吗? 还没有, 宝宝借力能给和尚提高2W攻击, 宝宝借力之后和尚攻击: 18.8W
所以对面和尚打你逍遥的极限伤害是 18.8W外功 打4W外防逍遥 整整相差将近15W的外功伤害
所以这时候和尚的普攻伤害就是: 15 / 2 * (1 - 0.65) = 2.625W (0.65是美人免伤)
如果和尚用的是甩棍群攻: 2.625 * 3.67 = 9.63375W (3.67是甩棍群攻伤害加成)
如果再出个暴击, 这伤害就飘到20W了 这是逍遥没开盾的情况.
如果逍遥开启防御盾:
最后防御是 12 * (1-0.3) * (1-0.2) = 6.72W (0.3是和尚晕减防御, 0.2是逍遥韧性低2000)
所以这时候和尚的普攻伤害就是: (18.8-6.72) / 2 * (1 - 0.65) = 2.114W (0.65是美人免伤)
如果和尚用的是甩棍群攻: 2.114 * 3.67 = 7.75838W (3.67是甩棍群攻伤害加成)
如果再出个暴击, 这伤害还是有15W了 这是逍遥开了盾的情况.
但是, 如果这逍遥不这么废, 韧性堆比对方高2000, 伤害会大有改观 (逍遥开启防御盾之后)
逍遥的最后防御是 12 * (1-0.3) * (1+0.2) = 10.08W (0.3是和尚晕减防御, 0.2是逍遥韧性高2000)
所以这时候和尚普的攻伤害就是: (18.8-10.08) / 2 * (1 - 0.65) = 1.526W (0.65是美人免伤)
如果和尚用的是甩棍群攻: 1.526 * 3.67 = 5.60042W (3.67是甩棍群攻伤害加成)
如果再出个暴击, 这伤害只有11W了 这是逍遥韧性多2000, 并且开了盾的情况.
上面都是假设和尚触发宝宝借力2W的外功, 和10级狮吼功(20%攻击加成),
如果没有宝宝借力 上面计算出的最终伤害都会低一些
玩游戏需要脑子, 一个门派特色都没认清的人 还是早点脱坑比较好
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