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总结一下,之前我在两个群里面讨论过,也有人试验了:$ p+ |' }( D3 i% i
1. 端木加奶享受怒气溢出和暴击双重加成,怒气溢出加成是稳定的,暴击具有随机性;, y! }( K$ N6 Z! c
2. 暴击加成并不是队伍中每个人都生效的,所以会出现同一次加奶至各个角色的数值不一样,但只会有2组数值,一组是另一组的1.5倍;
; s, J2 B3 Y% y" }6 H w3. 既然暴击却会有不一样的数值,估计是有bug在里面了,己方的抗暴竟然会产生作用?望官方解释
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