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[攻略] 战斗狂人看过来—【谁是大英雄】武功与战斗系统介绍

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发表于 2014-6-17 18:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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《谁是大英雄》作为畅游首次重磅推出的,魔幻武侠3D角色扮演游戏,是一款中重度手游,很多人为其痴迷不已的同时,笨笨发现有不少玩家吐槽——玩惯了卡牌和回合手游,突然接触这样一款与传统手游完全不一样的游戏,虽然画面真的好到爆~人物真的萌到爆~但是刚上手真的玩不转,又没有都教授这样的韩国欧巴教自己玩游戏,怎么办?欧巴~OH DAO KE~
        没关系,下面就跟随笨笨一起来看看《谁是大英雄》的战斗体系究竟是怎么一回事吧~
        传统回合制手游的战斗模式是:攻击策略—战斗—攻击策略—战斗,循环直至战斗结束;而即时战斗则是战斗的同时做出攻击策略。
但是《谁是大英雄》的战斗策略是在战斗开始前,就做好所有的战斗策略,然后可以放松双手,享受精美的战斗画面即可,非常适合时间不多,但是又不喜欢玩法单调的轻度手游的玩家~接下来,由名记者笨笨为大家带来——武功与战斗系统介绍
神马是武功?

        《谁是大英雄》战斗的重要组成部分是——武功,武功作为游戏中非常重要的组成部分,共有超过260个完全不同的超炫技能。每个武功由——属性、武功名、强化等级、内功等级、速度、威力和斗气插槽组成:



        其中属性分为——剪刀、石头、布,三者有着相克的关系,类似传统手游中五行的设定,但是大英雄的属性设定更具趣味性,笑~武功有五档不同级别,分别对应白绿紫橙红五种颜色,颜色不同,武功的珍惜度也不同。
        除了三属性外,武功影响战斗的另外两大元素——速度与威力。速度是出招速度,每回合比较各自的武功速度, 速度快的一方先攻击,有点类似《口袋妖怪》中技能的攻速哦,很好理解吧?而威力则是用来和人物攻击力一起计算出给对方造成的伤害值,伤害值 = 武功威力(%) * 攻击力,当然攻击力还会受到各种影响而变化,后文会详细说明。


        武功可以用丹药强化,强化等级上限是99,而部分武功达到99上限后又可以觉醒,从而获得更强大的属性,战斗狂人一定不允许自己的武功先天就比别人弱吧?
        武功对应有内功星级,最高为9星。最多可以装备五个武功,人物角色随着等级的上升,会增加自己的内力,武功的内功星级之和不能高于自己的内力,否则无法装备上新的武功。
        斗气插槽可以安装斗气,红色孔可以安装红色斗气,绿色孔可以安装绿色斗气,蓝色孔可以安装蓝色斗气。
        红色斗气效果为增加攻击力;
        绿色斗气效果为增加防御力;
        蓝色斗气效果为回复生命值。
武功只是如此简单吗?

        不!武功除了以上基础的元素构成外,越是高级的武功,越是有着丰富的附加效果,比如接下来笨笨要使出的这招月升天刀就非常厉害了!

        他拥有普通效果、石头剪刀布判定胜利效果、先攻效果三种额外的效果。这些效果都会不同程度影响战斗,这就是《谁是大英雄》最独特的战斗系统——三重判定
        何为三重判定?三重判定就高吗?富吗?帅吗?开玩笑的~
        三重判定指的是——
        一重判定:高不高?——属性相克判定;
        二重判定:富不富?——攻速判定;
        三重判定:帅不帅?——伤害判定。

        战斗时,首先会进行猜拳,三个属性相克,胜利的一方根据武功不同,可能会有不同的效果加成,比如上图中增加攻击力、减少对方的防御力的效果,这就是属性相克带来额BUFF效果,而胜利时还会影响三种斗气的效果,使斗气的效果翻倍。
        然后根据攻速,双方进行先后攻击,先攻时武功还会带来一个先攻效果,这同样也会带来非常流弊的BUFF哦~
        如果你猜拳赢了,又是先手攻击的话,那么恭喜你!接下来的最后一次判定就是收成的时候啦!根据前面的BUFF加成和斗气加成以及你的武功基础加成,你的攻击力乘以武功的伤害百分比最终就是你的伤害!哇咔咔,各种叠加后,若是运气好打出个暴击,甚至能直接秒杀对方哦(手握全套一星武功的笨笨无限YY中~)
        好了,以上就是《谁是大英雄》的武功和战斗系统的介绍,小伙伴们现在有没有对游戏的战斗模块有一个清晰的理解呢?如果还不能领会,那就赶紧下载游戏进去亲身试验吧~在接下来的攻略中,笨笨将为大家带来如何让自己的武功变得更加强大的详细教程,敬请期待~
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