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本帖最后由 皑雪 于 2016-6-27 14:18 编辑
三叠有其短处,虽然伤害不能打断。但是伤害范围是点,线伤害,其他门派的大招都是全范围伤害,换句话说,三叠就是个大漏勺。
其次,三叠不能持续伤害,即比如周围有三个怪,放完三叠后,又出现新的怪,则技能对其他怪无效,这个也是其他门派大技能不存在的问题。
野外三叠首先对怪伤害,其次到人。你懂得,野外在怪堆里,三叠是伤不到人的
三叠说明里面说是6次伤害,其实是计算5次技能伤害。
最后再说说你说的所谓中断三叠bug。
谈到3叠终止,不得不说说小鸡(貌似论坛好久不见他了),首先向大神表示感谢,我的藏经阁能过真的是得益于小鸡的教程。
为何会有3叠终止这东西,还得谈谈苦逼天山爬藏经阁。
初期的天山玩家也是由于三叠的各种短板叫苦不迭,各种建议修复,当然最后也没有把技能修复,反而修改了阳哥钧天(这技能有用没用天山的都明白)
后来看修改无望,大家就一起研究解决方法,终于都给小鸡研究出来,并且分享出来了。
我想游戏的最大乐趣也就在于此吧,不断的去发现新东西。
终止三叠也不是无懈可击,要有很多条件才行,首先平板不太容易拿来终止的,第2,操作不好分分钟一下就被抓到定住,如果被和尚抓到,那只能祈祷闪避多生效几次了。。
其实说了这么多,就是想告诉大家,每个门派技能都有它的短板,它的长处。把自己的长处发挥极致才能克敌制胜。。
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